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en respuesta a: Druidas y clases hibridas #340565
Cositas para jashraia.
1 – aun con las capadas el reg animal sigue siendo brutal porque tambien cicatriza heridas y te curas sin pararte a gastar turnos.
2 – dices que el zarpazo de oso esta limitado a 800,pero te dejas los kills que siempre entran con el, que hace que pegue hasta 2k, comprobado en mis carnes y mordiso zarandear mas de lo mismo porque quitaron las limitaciones de kills asique no me vengas con que pega mucho menos por que no te lo crees ni tu, que aki todos tenemos todas las clases y sabemos perfectamente los daños.
En cuanto a lo de mezclar chaman y druida e dejado muy claro quien tiene que cosas.
en respuesta a: Druidas y clases hibridas #340428esta rotisimo que un healer tenga mas daño que un warrior te pongas como te pongas y busques las respuestas que tu quieras, suficiente argumentacion.
en respuesta a: Druidas y clases hibridas #340413Es que da igual, si no quitan todo lo que dije, van a seguir estando rotisimos de cojones, un mago es una metralleta de hechizos, pues claro no se cura, normal, quien se va a quejar? si tiene 2k de vida y no se cura, un concentración un estilo un acechar son cosas aberrantes en un clerigo, vas con mas daño que un warrior normal, y druidas con acechar viendo escondidos… todo esta muy roto, me olvide comentar el canto de los espiritus del chaman, cada vez que entras en su room 50% a horror…. rotisimo aunque gastes akrar, no se bajarlo a 15% por ejemplo… 50%??? estamos locos en medio comando ya te mete miedo
en respuesta a: Druidas y clases hibridas #340402Pues yo voy a decir lo mismo de siempre, quitaria acechar de pantera, concentraciones, estilo de chaman, quitaría reg animal y el sutileza del druida , quitaria el mantra y los vínculos del chaman y posiblemente me este dejando cosas, pero bueno esto no va a ir a mas asique…
en respuesta a: Balanceo Quest Comunion #340092y luego para la siguiente quest sigilar golthur nivel 4, ancarak y mg, no es lo mismo
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Esta respuesta fue modificada hace 4 years, 10 months por
sokoth.
en respuesta a: Balanceo Quest Comunion #340081Yo consegui hacer la quest después de mucho esfuerzo, pero es que el npc donde empiezas la quest te dice que es una misión en solitario y jamas puedes conseguirlo solo, por eso mis quejas, gracias por mirarlo y a ver si en el futuro se consigue dejar una quest bonita y accesible a un solo jugador, gracias satyr por estar atento a esto.
Tramperos los enseñan 2 npcs que yo conozca, uno en keel y otro cerca de golthur, al igual que nadar lo enseñan como 3 o 4, seria interesante poder aprender los oficios como dices, así los noveles no tendrían que patear desde golthur, galador, takome, eldor etc hasta anduar, ya tendrían tiempo a explorar luego con su oficio ya agarrado y listo para aventuras, gran idea Aesiria.
en respuesta a: Escarabajo de las profundidades #339766que peso puede llevar? tal vez es eso su fuerte no se, nunca e tenido, galopa 3? dios que patético es una montura con colorines con muy poco drop xD,mirate luego su ficha por si tiene mucha carga como el asno
en respuesta a: Cambios bárbaros #339739Lo del lanzar es por destreza, lo dijo eckol hace mucho por chat, me refiero al agarre
en respuesta a: instrumentos Bardos #339654vale creo que no e metido ni 1 en hb desde que volví, tal vez me haga un bardo de fuerza y destreza y vaya matando a kills y sesgares xDDDD intentare conseguir 1 millón de gemas, espero que me salga bien el bardo de daño, les dejo los bardos de instrumentos de hechizos a los demás, a mi no me gusta su lentitud xD
en respuesta a: Pericias en armas a distancia #339355Te dejastes los gnomos, que yo veo roleros a ballesta ya que tienen brazos cortos, no los veo tensando arcos, por cierto el trabuco es ballesta con rango 6,ese no contaria para moverse con ballestas entiendo? Seria lo mas desfasafo del mud, el trabuco casi no tiene daño y aun asi pega duro duro
en respuesta a: Pericias en armas a distancia #339344Una cosita rapida, las cerbatanas ya llevan daño extra para lagartos, la cerbatana ignea, y no se si mas cerbatanas, solo eso xd, buen post
en respuesta a: Mago Ladrón #339262Yo con mi mago-ladron me escondo en la room de entrada a viñedos de veleiron con estudio on, y cada vez que se formula piel de piedra lo aprendo, ve memorizando que npcs lanzan xxx hechizos y vete a aprenderlos, ejemplo la araña aberrante del bosque oscuro lanza tormenta acida entre otros, si tu estas en la room y te lo lanza o estas escondido y se lo lanza a otro pj lo estudiaras, básicamente sin estudio no eres nada. Y puedes preparar los hechizos estudiados con mucho margen de tiempo antes de olvidarlos, asi que seguramente acabaras formulandolo antes de olvidarlo.
en respuesta a: Ataque furtivo #338858Estaría bien lo que dice ippa, así los aliados del explorador no podrian beneficiarse, el explo seguiría siendo un mata tanks, pero sus aliados no.
en respuesta a: Habilidades desactualizadas (entran sigilando) #338541Mmm, pero las habilidades con rango deben darte, o es un bug tambien? Por que suelo lanzar escupitajos ácidos a enemigos sigiladores sabiendo que aunque luego intente sigilar ya lo tengo en el punto de mira de la habilidad y le dare siempre que no salga del rango, cuando tengais un rato libre explicarme si estoy usando un bug o esta bien asi.
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