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  • sokoth
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    en respuesta a: Sacerdotes Velian #335559

    edito esto por que ya respondió lo de la luna buena kramos, a la misma vez que yo xd, pero ya que estoy vuelvo a decir que deberían especializarse en algo los velians y dejar de ser malos en mil cosas, aunque pierdan otras cosas

    • Esta respuesta fue modificada hace 5 years, 5 months por sokoth.
    sokoth
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    en respuesta a: Sacerdotes Velian #335510

    Voy a opinar del velian aunque se que a la gente no le gusta mi opinión de ellos y se que me van a saltar diciendo las típicas chorradas de, tu es que no sabes jugarlo o cuando lo agarre uno que sepa… ahorraros esas mamarrachadas que no me interesan lo mas minimo.

    La gente opina que hace de todo, yo opino que no hace nada bien, las curas a menor lo único que es decente a la hora de la curación es el canalizar, pero con eso no basta, en cuanto a daño, ponerse 300 de poder mágico para pegar 700, 800 es otro disparate, no pueden recitar ni imbuir mas de nivel 4, por tanto para npcs gordos tampoco valen por no tener un escudo de energía, en cuanto a invocaciones mas de lo mismo, invocaciones muchas si, pero que se mueren de un kill o dos, por tanto en ese aspecto otro insuficiente, hablando de bx y resistencias físicas? mas de lo mismo no tiene be por que no se le puede poner destreza y no tiene resistencias físicas por que no puedes ir chapado, en cuanto a pieles y espejos? sacas muy pocas por que las tienes a menor, hoy día son 2 turnos o menos, y sin be para que te sirven? para nada por que te las pela un simple lancero de takome, o un cazador de thorin o una simple rata, hablando de protecciones mágicas, pues tiene muchas resistencias- (creo que es la única cosa que tiene buena) -, como lo veo yo? un quiero y no puedo en todo, los comparas a otros clérigos y son de risa, unos tienen invocaciones del copon con miles de pvs y ts protección que te matan siguiéndote, otros tienen sigilos y hechizos que sudan de cualquier espejos o piel con un escudo que se para casi toda la vida de un turno, otros pegan holys y van chapados hasta los mismísimos dientes, sinceramente todos hacen algo de puta madre menos tal vez khaols que tambien los veo algo bajos por no tener rango con sus hechizos, para que diablos quiero yo hacer de todo un poco si lo hago todo mal? esta clase debería cambiarse y enfocarse en algo, y no hablo mas por que mientras escribo me estoy poniendo full de loco xd, cada vez que tengo que hablar o jugar esta clase me dan ganas de darme cabezazos contra una pared.

     

    sokoth
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    en respuesta a: Balance raciales #335125

    Ejemplos

    Humanos: Coraza luz y armadura oscuridad transmutables a cuero y tela sin restricciones de clases humanas.

    Pasiva, oficios sin restricción como dicen arriba.

    Orgos: inventores orgos.

    Pasiva,  Andar por desiertos sin comer dunas y menos penalizador de subterfugio, como un orco o gnoll.

    Enanos: Habilidad de arrojar hachas en plan boomerang, sin perderla

    Pasiva, protes físicas como la de los lagartos.

    Gnoll: ya que tienen pericia con ballestas pues que todas las clases de gnoll puedan empuñarlas.

    Pasiva, curarse triple cuando comen huesos(kobolds ya comen barro).

    Semielfo-Semidrow: que compartan sus resis, creo que el drow era 5%anti hechizos y el elfo encantamiento?? No re uerdo.

    Pasiva, subraza mas grande con mas con y fue, menos int y des, asi tienes para elegir ser warriors o magos etc etc segun la sub.

    Hombre-Lagarto: poder comerlododel pantano y les de mucho emoache como el barro de los kobolds.

    Pasiva, la subraza camaleón con mejorrs bonos a subterfugio(ya va siendo hora de que el bando malo tenga un buen sigilador).

    Gnomo: poder utilizar todos los inventos, sea la clase que sea.

    Pasiva, alguna subraza para warriors.

    NUEVOS HUMANOS BUENOS; bajados de las montañas, brutos como ellos solos, tamaño 6 o 7 como si fuesen mitad gigantes(ya va siendo hora que los buenos tengan bárbaros decentes).

    Halflings: que fumar en pipa les regenere un montonlos gps por ejemplo.

    Pasiva, la pasiva de cerbatana de lagartos y poder convencer a los npcs con alguna mini habilidad de darles comida o dinero, como un mini extorsionar sin violencia.

    Orcos: que todas las clases de orcos puedan llevar chapa sin restricciones a formular o subterfugio.

    Pasiva, regenerqcion de gps por beber cualquier sangre del juego.

    Kobolds; que el carrera no sea instant, asi tienes que pensar cuando usarlo y te lo pueden cortar.

    Pasiva, que su cavar sea como un camuflaje, se taoan bajo tierra y estanescondidos(sisi estaria rotisimo, solo es ejemplo) so peques para entrar.

    Semiorcos: Poder tener algun tipo de mago, que creo que no pueden magia arcana, molaria una especializacion de mago como gnomos y goblins, por ejemplo que solo pudieran ser evocador.

    Pasiva, 1 de con y pericia con alabardas o lanzas

    Seguro que me dejo razas y flipais con las chorradas que propongo, pero recordar que son solo EJEMPLOS. XD

     

    sokoth
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    en respuesta a: PK o no PK #334866

    No lo veo, si yo encuentro un enemigo y no puedo atacarle, seguramente primero me arrancaria los pelos de la cabeza y segundo me iria a jugar otra cosa, la gracia del pk no es solo atacar ciudades, si no tambien encontrar gente leveando o gente mal de vida haciendo algun npc, y si pasa eso y no puedo atacar… Y te habla el jugador mas manco del mud

    sokoth
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    en respuesta a: Chamanes balance #334728

    Pues yo lo que veo una salvajada en los chamanes de comunion es tener el estilo, sobre todo el de daño y hechizo de fuerza que mi chaman pasa de 13-14 a 20, o la concentracion en forma de cazador, y todo eso con una mitigacion de daños absurda, esas formas de soldado y cazador deberian ser para usar poco en combate mas en xp, un cazar sin concentracion rapidito para dejar una herida o en soldado pegar algo instant, y terminar con hechizos en forma de clero que para algo es un sacerdote, pero no, van con unos daños de soldado real que te matan a kills si quieren, protes magicas, y el escudo de almas y piensas, para que crearme otra cosa si este pj tiene mas de todo y formula viboras de casi 1k y curas sin necesidad de quitarse esas formas? Pero como yo soy rarito pos juego otras clases, y aqui termina mi opinion del chaman.

    Postdata: para quien quiera criticar mi opinion os aviso ya, no voy a leerla, jijiji :), suerte con este post gente, disfruten.

    sokoth
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    Empalar en npcs ya sobrepasa los daños, suelo pegar 2k a npcs, Todolo demas lo veo perfecto.

    sokoth
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    Y hay otro bug mas, yo con mi chaman me converti en un alma de cien maestrias en cortantes pesadas y cuando deje de jugar esas maestrias pasaron al chaman normal, ahora soy un clerigo con cien en pesadas.

    0_0

    sokoth
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    El problema del barbaro esque lleva bug la misma vida, y muchas veces los kills de barbaro entran a la vez que el agarrado y a la vez que el arremeter y en vez de hacer 1k de lanzar y 1200 de arremeter pues suelen pegar 1800 y 1800 luego cabezazo 4k o mas, pero si, hay que mirar de tener pulsos tambien, en esa escena quedastes sin movimiento por eso la direccion no funciono, ya pado tu turno, yo con tritux tengo 4800 pvs y de 7 ocasiones que e visto a szhyrsion 3 no e salido vivo del stun, si eso de los kills se arregla, el barbaro pierde el do death y se queda decente, te mete combo y a seguirte con kills, y el intimidar se podria cambiar por otro efecto ya que dos stuns no sirven ya no se pueden encadenar, es como el cresta y mordisco, nos pasamos con ese combo y se cambio el mud par que no se encadenasen stuns.

    sokoth
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    en respuesta a: Ladron y objetos #334382

    Si ya note que es difícil, pero bueno puedo comprar a cofrades por platinos, buscar en todas las herboristerias haciendo rondas etc, esta bien, ahora están mejor, algo mas jugables y divertidos, aunque tengo la costumbre del ilusionista, de salir del invisible hablando o formulando, y claro al hablar con el ladron me quedo un minuto sin sigilar ni esconderme, tendré que acostumbrarme, pero en general están mejor 😀

    Muchas gracias por el esfuerzo, y ojala se animen mas a jugarlo.

    sokoth
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    en respuesta a: Equipo Khaol #334356

    Yo soy mas de bo xd.

    Armas: espina espectral y puñal sombrío para mas sigilo

    Usando: odre ralder y mierdas

    Cabeza: el transformar simbolo

    Cuello: ilustracion, lagrima sangre, ferocidad y perlaoscura podeis usarla??

    Orejas: esquirla cosmica o volcanico o yo que se

    Espalda: manto de saqueador de tumbas

    Pecho: cota ligera de mithril

    Brazos: kraken y alguno mas

    Manos: picaro y espectral

    Dedos: heroe neutral y algo mas

    Cintura: prisma y phebek o cirdan o viveza

    Piernas: demonio o espinilleras

    Pies: botas halfling

    Si si, se que esta build no gustará, pero yo soy asi xd

    sokoth
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    en respuesta a: Ladron y objetos #334246

    Intentare ser lo mas realista posible porque fue hace dias y no recuerdo mucho, compre 2 redomas de aceite en el mendigo encapuchado de earmen, meti una a la mochila y la otra intente empuñarla, no dejo, la meti tambien en la mochila y jugue un rato, desconecte, y al dia siguiente mire mochila y vi dos redomas vacias, crei que fue asi??

    Mañana compraré mas y vere si pasa, gracias por mirar el post y arreglar bugs 😀

    sokoth
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    en respuesta a: Quest Comunion #333849

    La reforma de los chamanes y la quest del comunión se pusieron antes de la guerra, y ahora cualquier nuevo chaman lo sufre, pero es lo que hay, y para quest del medallon makka mas de lo mismo, se necesita entrar en golthur y en mg.

    Se podría replantear las 2 quests para que las puedan terminar por ellos mismos y no tener que llamar a gente que les abra las ciudades.

    • Esta respuesta fue modificada hace 5 years, 7 months por sokoth.
    sokoth
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    en respuesta a: Curaciones #333734

    Te entiendo y pienso igual, pero en un juego de 8 personas donde 6 o 7 sob enemigos… Pues o eres autosuficiente o idleas.

    sokoth
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    en respuesta a: Curaciones #333703

    Escribi el otro dia aqui y creo que no salio maldito internet, asi que resumo lo que intentr escribir, estas pensando solo en jugador contra jugador y si kitas curaciones todos los que kieren jugar a matar npcs, acabaran aburridos de no poder ni con tharir y se crearan druidas o chamanes.

    ojala salga esta vez esta puta mie… De mensaje maldito internet xD.

    sokoth
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    en respuesta a: Sobre alineamiento #331558

    Siempre puedes hacer la quest, Piel de oso sangrante o matar bichos con estrella del ocaso, lo de no poder invocar con el chaman es algo jodido, se podría poner que un circulo de los 5 no necesitara alineamiento para que te ayude a conseguirlo, en cuanto a lo de la maza de velian, espero que lo digas por rol mas que por uso, ya que es 1 arma de mie…. yo prefiero hasta el garrote xapi, pero veo lógico que baje si no matas por años

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