Swamp raiders and mimetic camouflage
Swamp raiders will now be able to move while camouflaged provided that they have a stealth skill of 150 or higher.
Swamp raiders will now be able to move while camouflaged provided that they have a stealth skill of 150 or higher.
Un error causaba que usar munición que tuviese efectos temporales causase que éstos fuesen infinitos en las armas de proyectiles.
No es un error que se diese demasiado, pero usando la capa de Nerbrad, por poner un ejemplo, podría dar el fallo.
Solucionado un fallo que podía causar que las habilidades ‘apuntar’ o ‘arrojar’ causasen errores al terminar la última dosis de munición.
Su incremento de curación baja de 20% a 10%.
Puesto que los cambios del sistema de incapacitaciones han dejado la habilidad ‘crestahipnotica’ sin buena parte de su utilidad, hemos re enfocado el diseño de la habilidad y ajustado un par de números para conferirle de nuevo algo de utilidad.
Cambios de diseño:
– Ya no paraliza enemigos.
– Puesto que ya no paraliza podrá ejecutarse sobre objetivos mordidos.
– Podrá ejecutarse aunque se esté ejecutando cualquier otra habilidad (destripar, mordisco, etc.), siempre y cuando tengáis pulsos libres.
– Los objetivos hipnotizados sufrirán una penalización en su tirada de salvación contra ‘protección’.
Ajustes de balance:
– Ahora es una habilidad instantánea.
– Duración de los penalizadores a bonificaciones […]