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Empalar – Críticos y sangre de saurio blanco

Cambios a la habilidad ‘empalar’:

– Un error impedía que realizase golpes críticos. Esto incluye a la bonificación que ya recibía de la habilidad ‘camuflaje’.
– El atributo ‘crítico’ del personaje contará doble a la hora de calcular golpes críticos desde camuflaje.
– Gana el efecto ‘infalible’ si el Incursor la ejecuta desde camuflaje.
– La habilidad ‘sangre de saurio blanco’ incrementará el daño, daño máximo y penetración del ‘empalar’.

Por |24 marzo, 2021|Balance|Sin comentarios

Puntos

El comando ‘puntos’ podía mostrar errores en algunas circunstancias a la hora de consultar los puntos de vuestras invocaciones.

Por |23 marzo, 2021|Errores|Sin comentarios
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