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Noticias nuevo en Reinos de Leyenda

mayo 2025

Campamento Faucesombra

Por |12 mayo, 2025|Categorías: Nuevo|

A partir de hoy queda disponible una nueva zona. El Campamento Faucesombra, situada al sudeste del bosque de Urlom. Es una zona recomendable para personajes de nivel 30 en adelante. Aunque cualquier jugador puede aventurarse [...]

enero 2025

Desaparición del comando «cofradia»

Por |31 enero, 2025|Categorías: Nuevo|

El comando 'cofradía' desaparece.Dicha utilidad se usaba para evaluar si una ciudadanía permitía a sus ciudadanos usar los servicios de cofradías.El comando era superfluo a día de hoy, puesto que por un lado el comercio [...]

Eralie y ateo

Por |29 enero, 2025|Categorías: Nuevo|

Matar a un Eralie siendo Eralie ya no dejará ateo a nadie (ni los convertirá en caballeros renegados o sacerdotes renegados).A día de hoy, perder la religión o la clase en esas circunstancias es algo [...]

Crear grupos a distancia

Por |24 enero, 2025|Categorías: Nuevo|

El comando agruparse invitar ahora permitirá invitar a vuestro grupo a jugadores que no estén en vuestro entorno.El resto de limitaciones habituales para los grupos no han cambiado.

Minerales sin impurezas

Por |24 enero, 2025|Categorías: Nuevo|

Los siguientes minerales ya nunca tendrán impurezas: azufre, granito, oricalco, piedra y sal.Si tenéis esos minerales en el inventario o en mochilas, deberían perder sus impurezas al reconectar, quedándose solo con el peso puro.Por ilustrar [...]

diciembre 2024

Sistema de sagas

Por |19 diciembre, 2024|Categorías: Nuevo|

Hemos creado un nuevo sistema experimental de temporadas que estará disponible, en fase de pruebas, desde ahora mismo hasta finales de enero.Sí, otro sistema de temporadas. No, no es igual a los que ya tenemos. [...]

Devron y fronteras de conquista

Por |9 diciembre, 2024|Categorías: Nuevo|

La zona de conquistas de Devron ha ampliado sus fronteras a todo el desierto de las quebradas.Esto significa, por ejemplo, que un PK en el desierto dará más gloria, aunque no esté en la propia [...]

noviembre 2024

Rediseño habilidad «sanar»

Por |28 noviembre, 2024|Categorías: Nuevo|

La habilidad 'sanar' se ha rediseñado y reprogramado.El objetivo del rediseño es convertirla en una habilidad en la que el paladín pueda apoyarse de forma más frecuente, dejando de lado el bloqueo tan largo que [...]

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