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Bloqueo habilidad “drenaje”

El efecto de la sabiduría en el bloqueo del drenaje se ha reducido ligeramente (podía causar bloqueos muy pequeños o, en casos extremos, inexistentes).

Sirva como referencia la siguiente tabla de bloqueos.

Bloqueos por sabiduría:
– 17: 8 minutos (antes 7)
– 18: 7 minutos (antes 5)
– 19: 6 minutos (antes 3)
– 20: 5 minutos (antes 1)
– 21: 4 minutos (antes sin bloqueo)

A mayores, el bloqueo mínimo siempre será de 4 minutos (sabiduría 21).

By | Jueves 25 de Mayo del 2017|Balance|Sin comentarios

Golpe redentor y daño divino

Cuando se ejecuten contra PNJs, los ataques del “golpe redentor” añadirán, a los tipos de daño ya disponibles, el tipo “divino”. Esto será especialmente significativo para antipaladines, ya que hasta ahora tenían problemas para dañar a muertos-vivientes con la habilidad.

By | Jueves 25 de Mayo del 2017|Balance|Sin comentarios

Cambios en los hechizos de tipo ‘tormenta’

– Siempre dañarán a los objetivos en peleas con el lanzador, sin importar su alineamiento o bando.
– Los PNJs afectados por la tormenta sufrirán daño “divino” (en lugar de “bien” o “mal”) si su resistencia mágica a éste elemento es inferior a la del elemento asociado normalmente al hechizo.

By | Jueves 25 de Mayo del 2017|Balance|Sin comentarios