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en respuesta a: Hechicero adivino #331227
Efectivamente eres novel.
Tu punto 1 te dire que en este juego casi todos llevamos ya 15 o 20 años jugando y todos sabemos que hacen todas las clases, debiles en pk? Para nada.
Tu punto 2 tengo que decirte que casi todas las clases acaban llegando a los miles de puntos de vida pegando habilidades o hechizos y el adivino llega.
El punto 3 te digo que los magos no llevan nada y son fragiles si, pero en especial el adivino tiene aparte de pieles y espejos un hechizo llamado augurio de oen el cual hace muy difícil que las clases fisicas le dañen y lo que dices del espejismo a neutral te digo que como casi todos los magos tienen espejos a neutral o menor exceptuando al ilusionista que lo tiene a mayor, y a neutral ya es bueno.
Y el punto 4 saber donde esta un enemigo con localizar o saber que viene hacia a ti o que a colocado una trampa con premonición es de muchísima utilidad en pk, por que puedes decidir cuando lanzarte a la batalla y ver si lleva compañia, ver realmente tambien es usado en pk para matar a cazadores, bribones, magos con espejos etc, en cuanto a matar npcs te digo que no sois los únicos magos que no pueden, solo transmutadores y evocadores hacen bien ese papel en cuanto a npcs duros se refiere, y como te e dicho antes un adivino pega muy decente, mil de un proyectil mayor, unos ochocientos o mas de cono de frio, mas de mil con tormenta acida ochocientos cincuenta con golpe de rayo, vamos que esta muy bien para pegar, tiene de todo la unica pega es que se pasa la vida creando componentes para lanzar sus hechizos, los que te dicen que es debil, quieren mas de lo que tienen, no saben usar su personaje o no lo equipan debidamente o incluso todo a la vez, solo falla en matar dragones y cosas asi, pero como casi cualquier mago menos los que ya comente mas arriba.
en respuesta a: Hechicero adivino #331216El adivino ya es el mago mas roto del juego entre clarividencias, premoniciones, localizares y ver realmente con el que puede ver escondidos, invisibles y pegar entre espejos, controla el juego como quiere y en luchas contra luchadores tiene augurio de oen, y globo menor para hacer mas difícil que lo disipen, en cuantos a daños tiene buenos daños con evocación a neutral, tiene área tormenta ácida, proyectiles mayores etc, ponerle mas cosas seria un desfase ilimitado de personaje a mi modo de verlo, piénsenlo bien antes de doparlo mas por favor
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Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 5 months por
sokoth.
en respuesta a: Sistema de cofradías #331190eso del mejor postor a las tabernas me gusta, es una buena idea
en respuesta a: Explorador único cazador sin defensa? #330974No estoy de acuerdo en que podamos contar la be como defensa, un explorador a be sigue esquivando poco o nada, por que hoy día todos tienen 500 de bo y hechizos, y en cuanto a sacrificar daño y critico, quiere decir no matar de un combo a nadie, y por tanto escaparse y curarse o darse la vuelta y matarte, yo me puse a be y no valía para nada, bueno si para matar algunos npcs, y me e puesto a daño y critico para conseguir destruir y aun así con los pvs que tienen algunos si el enemigo no se asusta y me ataca, posiblemente sea yo el que muera antes de usar el combo, pero bueno solo buscaba darle un mejor uso a la emboscada, igualmente gracias por el dato.
en respuesta a: Horda soldado #330452No es comando solo de goblin, es de cualquier soldado goblinoide, (goblin y gnoll), y satyr hace unos añitos dijo algo de remodelarla para usarla solo, pero hay quedo la cosa.
en respuesta a: Vision de Razas. #329733E estado mirando rooms por la noche de ciudades, caminos etc, y la luz mínima de es 20, otras 3x, pero claro si llueve las de 20 quedan a 0, y con faja quedarían a 20, lo cual el orgo es la única raza del juego que sigue sin poder ver en esas situaciones, la segunda raza es halfling, que tiene mínimo de oscuridad de 20, por tanto con faja solar, le daría igual que llueva, pues la faja le da el mínimo de visión para poder ver quien llega, rastrear atacar etc, y el tercero es el humano con un mínimo de 15, igual, una faja le sobra para ver aunque llueva, que mala suerte tengo jajajaja, 5 puntitos en noches de lluvia no me dejan ver, y claro si lanzo hechizo de luz o enciendo antorcha no puedo jugar el sigilador, pues nada gracias por intentarlo y buen comando el de mirar iluminación 😀
en respuesta a: Vision de Razas. #329726es orgo explorador, no entiendo si es mejor tener poco o mucho en iluminacion
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Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 6 months por
sokoth.
en respuesta a: Vision de Razas. #329724Notas que alguien llega a tu posición.
Notas marcharse a alguien que estaba aquí.
mirar iluminacion
Valiéndote de tu intuición averiguas lo siguiente sobre la visión de tu entorno…
– Tu entorno tiene un valor de iluminación de 20.
– Tú emites una cantidad de luz igual a 20.
– Tus límites de visión raciales son 25-150.
– Ahora mismo son las 01.16.132 E4 (2:28) y es de noche.
– Los valores de precipitaciones son: 0,0.
– El clima se describe como: Noche fría de la Estación de las Lluvias.
Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.
;Notas que alguien llega a tu posición.
ojear
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
Shsoks está aquí.
;Notas marcharse a alguien que estaba aquí.
con 5 puntitos mas la faja solar me dejaría ver rastrear y atacar? la faja es lo que me da 20 puntos, creo que hasta el humano tiene mejor visión
en respuesta a: Parar y Esquivar criticamente #329388Un soldado queria testear daños de su tajar, e parado críticamente 4 de 8 tajares en un testeo, con 1 garrote de xapitalh a una ira, con un 5% de esquiva/parada critica, y el soldado con mas de un 15% de critico, no se como funciona, solo dejo datos, por si sirven para algo.
en respuesta a: Vision de Razas. #329216S
Erial de los Condenados: Ante una enorme Cueva [s,e,n]
Bribón Kobold está aquí.
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Erial de los Condenados: Cañón hacia Golthur Orod [so,n]
Reptador de las Mesetas, Escorpión de Hida y dos Bribones Kobold están aquí.
[Obtienes 2 puntos de experiencia]
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Hay un ambiente fresco en este lugar.
ras
La falta de visión te impide localizar cualquier tipo de rastro.en respuesta a: Vision de Razas. #329070rastrear
La falta de visión te impide localizar cualquier tipo de rastro.
en respuesta a: Vision de Razas. #328800o que la faja solar me deje ver gente aunque llueva etc
en respuesta a: Vendaval-Desorientar. #328699la habilidad pega 100, 300 o menos con descarga , solo se puede utilizar con la mano hábil, con un arma basura, y unas tiradas para saltar el desorientar facilitas de saltar, debería mejorarse el vendaval en mi opinion.
en respuesta a: Vision de Razas. #328576o podrian poner el inventor para malos tambien y crearnos una gafas para ver por la noche
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Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 7 months por
sokoth.
en respuesta a: Vision de Razas. #328550Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y dos Ciudadanos están aquí.
Tus órganos visuales son inservibles sin luz.
Notas que alguien llega a tu posición.
Notas marcharse a alguien que estaba aquí.
todo con faja solar, POR FAVOOOOOOOOR POR FAVOOOOOOOOR, ya es suficiente, POR DIOOOOS, y no me digan que antorchas por que quiero sigilar y esconderme como cualquier raza anarquica, o como cualquier semidrow POR DIOS.
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Esta respuesta fue modificada hace 6 years, 5 months por
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AutorRespuestas