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Detectar magias bloqueadas

– Ahora es un hechizo de observacion magica. Por lo que será necesaria una bola de cristal, como todos los hechizos de observación mágica, pero se podrá formular sin el objetivo presente.
– Ahora usará el sistema de bloqueos de combate, lo que lo hará más fiable.
– Ahora únicamente detecta bloqueos de hechizos, como dice su nombre. Antes podía detectar otro tipos de bloqueos como habilidades.
– Ahora mostrará el bloqueo de todos los hechizos bloqueados del objetivo según el poder de escuela del lanzador. Mayor: todos, Neutral: hasta nivel 7, Menor: hasta nivel 4.
– Ahora informará del tiempo exacto de bloqueo […]

Por |25 enero, 2018|Balance|Sin comentarios

Observación mágica

Se ha creado un nuevo sistema de funcionamiento para los hechizos de «observación mágica». Estos hechizos son aquellos cuya mecánica consiste en observar a un objetivo no alcanzable de forma normal y del cual se quiere obtener cierta información.

Ahora todos los hechizos de esta naturaleza funcionarán de forma consistente, con los mismos efectos y mismas restricciones. Se irán adaptando algunos hechizos a este nuevo funcionamiento. El primero ha sido el hechizo ‘Detectar hechizo’ de la esfera ‘adivinacion’.

Teneis la ayuda nueva en ‘ayuda detectar hechizo’

Por |25 enero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Balanceo monturas sagradas

Monturas sagradas
– Las monturas de caballero no recibirán daño extra de efectos tipo ‘matamonstruos’.
– Adicionalmente, las habilidades que se ejecuten contra ellas aplicarán los máximos de daño como si se tratasen de habilidades ejecutadas sobre un jugador.
– Los atributos de todas las monturas sagradas se han equiparado entre sí.
– Todas las monturas tienen un daño máximo contra jugadores que no podrá superarse.

Depredador de acero / León de batalla
– Velocidad cambiada a 4
– Armadura física establecida en 0
– Hacen más daño que el resto de monturas.

Corcel esquelético / Hipogrifo
– Velocidad cambiada a 8
– Armadura física establecida en 10
[…]

Por |25 enero, 2018|Balance|Sin comentarios

Balance puertas Takome

Las puertas de Takome se han revisado para balancearlas respecto a otras puertas (como las de Zulk).

Los cambios más significativos:
– Todos los guardias han ganado puntos de vida.
– Los nombres de los PNJs han cambiado para que sean consistentes con el trasfondo.

Sacerdote de Élite:
– Ahora usará el hechizo ‘columna de fuego’ y ‘retener persona’ (pocas veces).
– Ahora curará a los guardias presentes (hasta un cierto umbral).
– Cambia su maza por vara y escudo.

Caballero de Élite:
– Ya no tiene la habilidad ‘inspirar’.
– Ya no usa ‘castigar al mal’.
– Ahora usará ‘golperdentor’.
– Ahora protegerá correctamente al guardia más débil de la sala.
[…]

Por |24 enero, 2018|Balance|Sin comentarios
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