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Calavera de Seldar

La calavera estaba haciendo mucho menos daño del que se suponía por una errata.
A efectos prácticos, la peste de Seldar pasa de usar un dado de 20 carasa usar entre 20 y 30 dados de 20 (dependiendo del nivel del sacerdote) para calcular el daño.

Por |1 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios

Varios Naggrung

– Se han corregido diversos typos a lo largo de todo Naggrung (Gracias a todos por reportar)
– En los pasadizos de bhenin, la acción de desatrancar puerta y remover huesos ahora descubrirán a escondidos.
– En las catacumbas de bhenin la acción de rebuscar en nichos ahora descubrirá a escondidos.
– Se ha roto una puerta en una de las casas de la calle del loto de Rekins’Thar (El error era k estaba bien la puerta :P)
– Ahora si Macnak muere mientras estáis arrastrándoos a causa de su ataque derribo, no os quedareis arrastrándoos eternamente.

Por |1 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios

Capucha Pnensante

Algunas capuchas pensantes estaban desapareciendo a pesar de que ya no es un objeto único. Esto ya no pasará.

Añado: antes de que lo preguntéis, no, aún no sabemos cuando volverá a estar disponible en el PNJ.

Por |1 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios

Atrapar

El modificador de la TS aliento para librarse del «atrapar» era la suma de la fuerza, la destreza y la fuerza extrema de la víctima. Eso hacia que a efectos prácticos, cualquier personaje con fuerza extrema se librase con casi total seguridad de la tirada, por el simple hecho de que los valores de fuerza extrema son mucho más altos.

Ahora el modificador se calculará sumando la fuerza, la destreza y la fuerza extrema dividida entre 10.

Por |1 febrero, 2018|Balance|Sin comentarios
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