Room «corta-rutas» en Costas de Zulk
Las embarcaciones ya no se pararán cuando naveguen en ruta y pase cerca de la room Costas de Zulk [44 Oeste, 21 Sur]
PD: Ante cualquier error relacionado reportad en la categoría ‘oceano’ o ‘marinero’
Las embarcaciones ya no se pararán cuando naveguen en ruta y pase cerca de la room Costas de Zulk [44 Oeste, 21 Sur]
PD: Ante cualquier error relacionado reportad en la categoría ‘oceano’ o ‘marinero’
Ahora, Tridente de Pesca y Tridente Zarco, son considerados herramientas de pesca y podrán ser utilizados por jugadores (que puedan empuñar tridentes) para realizar la habilidad pescar
Los aventureros de las Llanuras de Ostigurth dejaban cuerpos con nombres erróneos («cuerpo de object»).
Dejamos un nuevo tutorial en la web que ilustra la creación de alias en Mudlet y MudletRL con imágenes, paso a paso y con un vídeo al final. Todo muy explicado.
Podéis encontrarlo en la sección de ayuda, o bien, en su enlace directo:
https://www.reinosdeleyenda.es/ayuda/como-crear-alias-en-mudlet-y-mudletrl/
Los guardias de los muelles de Veleiron han retrasado su puesto de vigilancia a una room al este, en donde realizaran allí su función de control normal.
Se ha eliminado la salida norte de esta nueva ubicación.
https://i1.wp.com/www.reinosdeleyenda.es/wp-content/uploads/2018/02/muelle_ve.png