Atrapar y movimiento La habilidad ‘atrapar’ ya no permitirá a su ejecutor moverse, sea antes de ejecutarla o durante el proceso de forcejeo. Por Satyr|11 noviembre, 2021|Balance|Sin comentarios ¡Comparte esta página! FacebookTwitterWhatsAppTumblrPinterestCorreo electrónico Artículos relacionados Frecuencia incapacidades y veneno dañador Frecuencia incapacidades y veneno dañador Ajuste de ganancia de PE por nivel Ajuste de ganancia de PE por nivel Máximo BP Cimitarra Rompecaparazones Máximo BP Cimitarra Rompecaparazones Asaltar Asaltar Zancadilla y daño máximo Zancadilla y daño máximo Deja tu comentario Cancelar la respuestaDebe iniciar sesión para escribir un comentario.
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