Noticias de Reinos de Leyenda
junio 2016
Golpe redentor
- Coste subido a 4 PEs.- Daño a PNJs ligeramente reducido.
Dosis drenaje
- Se ha establecido un máximo al nº de dosis del veneno drenador ya que con sabiduría alta se podía llegar a un número muy alto.
Pacto angelical de protección
- Cada ataque solo podrá ser parado por un único angel.- Porcentaje de reducción de daño ligeramente reducido.
Señor de la Torre de Nigromancia
- Ahora el Señor de la Torre de Nigromancia usara el Cetro del Nigromante Negro, un arma adecuada al poder de este nigromante.- El Cetro del Nigromante Negro, está incluido en los tesoros que podréis [...]
Hurtos y comisión cofradías
- Los hurtos ahora serán catalogados como chivatazos.- Las tabernas ya no cobrarán un 10% extra sobre los objetos de cofradía.EDIT: NLos cofrades no podréis comprar objetos en tabernas de vuestra propia cofradía.
Cambios robar
Objetos robados:- Los objetos robados ahora serán marcados como y, al mirarlos, veréis un texto que lo identificará como tal.- Al morir se os caerán todos los objetos robados que tengáis encima, sin importar vuestro [...]
Zancadilla y espíritus
La zancadilla ya no servirá para retrasar la ineludible llamada de Soele ca vuestro espíritu.
AparatoParaPotenciarObjetos
El AparatoParaPotenciarObjetos ahora será depositable en baúles.
Espada de Galadan
Ganará un efecto 'coeficiente' de poder entre 0.3 y 0.9 en función de la esfera del conjurador.
Varios Naggrung
- Ahora ya no aparecerán mensajes duplicados cuando se atraviese la cascada del lago helado.- Se ha arreglado un error en el mapeado en el Nido del Roc.- Los guardias del Templo de Ankhalas ya [...]