Noticias de Reinos de Leyenda
octubre 2020
Asaltar
Cambios en la habilidad 'asaltar':- La habilidad no podrá ser ni esquivada ni parada.- Duración del efecto 'sobresalto' aumentado de 3 a 5 segundos.
Bloqueo del «robar»
El bloqueo que se aplica a la víctima de un robo para evitar que sufra otro en un tiempo ya no será visible con el comando 'bloqueos'.
Depredador de acero
El depredador de acero ya no podrá empuñar objetos.
TS «muerte» del corcel esquelético
El corcel esquelético tenía un 100% de tirada de salvación contra 'muerte', lo cual no era intencional.Se le ha quitado la bonificación para que sus salvaciones estén más a la par con el resto de [...]
Comando robos
Se ha creado el comando 'robos', así como un sistema para guardar las estadísticas de robos de vuestros personajes. Pensad en el comando 'muertes' pero para robos.Este comando sienta las bases para poder realizar después [...]
Vórtice y penetración
Al adaptar la habilidad 'vórtice' se nos pasó añadir la penetración que tenía la habilidad original.EDIT: por si no queda claro, ahora vuelve a tenerlo.
Experiencia doble y crear
La habilidad crear deja de otorgar experiencia doble.La mayoría de habilidades de oficio no aplican el multiplicador de experiencia cuando hay (o se tiene) XP doble. El crear lo seguía aplicando porque originalmente tenía mucha [...]
Vortice y fichas de jugador
Al hacer el vórtice me olvidé de propagar unos cambios de mudlib para que se aplicaran a jugadores. Esto causaba que algunas cosas del vórtice no funcionasen bien (bonos, objetivos, etre otras).EDIT: si estáis conectados [...]
Remodelación habilidad vórtice
La habilidad 'vórtice' ha sido adaptada al nuevo sistema de comandos.He preferido mantener el espíritu de la habilidad antigua, pues creo que el trabajo de su creador original (Dunkelheit) era demasiado bueno como para desvirtuarlo, [...]
Jugarreta y bloqueos
La habilidad 'jugarreta' ahora aparecerá en el comando 'bloqueos'.