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Noticias de Reinos de Leyenda

noviembre 2020

Egmer/Prins

Por |2 noviembre, 2020|Categorías: Administración|

Se aplica un castigo de categoria comunidad y gravedad leve a los jugadores Egmer y Prins, debido a los insultos proferidos de uno a otro el pasado día 29-10-2020Unicamente indicar que uno de los motivos [...]

Quadzish y Carnes podridas.

Por |2 noviembre, 2020|Categorías: Errores|

Ahora Quadzish ya aceptará correctamente los trozos de Carne Podrida cuando los solicite a los jugadores en la misión 'Sin Carne en la Despensa'.PD: Para cualquier error relacionado al respecto, reportad en la categoría Naggrung.

Problemas de lag en general

Por |1 noviembre, 2020|Categorías: Errores|

Los siguientes eventos estaban causando lag en general y ahora deberían funcionar mejor:- Un alto número de invocaciones o muertos vivientes en una misma zona.- El evento 'conjunción de los planos' con séquitos grandes. Puede [...]

inercia

Por |1 noviembre, 2020|Categorías: Balance|

El efecto 'inercia' (ver 'ayuda combate/efectos/inercia') ahora se disparará el 100% de las veces, no el 30% como era antes.Esto significa que dar puñetazos o patadas os garantiza siempre 1 de inercia.Asimismo, el bloqueo de [...]

Monje y focalizar

Por |1 noviembre, 2020|Categorías: Errores|

Los atributos que da la habilidad 'focalizar' ya no serán aleatorios. Esto hacía que vuestra vida, bonos y otros atributos fluctuasen al cambiar de focalizar.Adicionalmente, el focalizar ya no hará cálculos extraños al esquivar, con [...]

Galopar y PK

Por |1 noviembre, 2020|Categorías: Errores|

La comprobación de 'si estás en un PK muy reciente no puedes galopar' se comprobará cada turno de galope además de al iniciar el proceso.

octubre 2020

Frenema, Roghot y Zlyssh

Por |31 octubre, 2020|Categorías: Comunidad|

Estos tres jugadores eran vagabundos por lo descrito en la noticia errores 6882.Puesto que el comportamiento es un error reconocido como tal se les ha devuelto la ciudadanía a los tres jugadores.

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