Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2020
Galopar y PK
La comprobación de 'si estás en un PK muy reciente no puedes galopar' se comprobará cada turno de galope además de al iniciar el proceso.
Ayuda clases y forrajear/herbalismo
Las clases que puedan aprender forrajear y/o herbalismo lo aclararán en sus respectivas ayudas.
Misión ‘El pendiente y el fugitivo’
La misión 'El pendiente y el fugitivo' (Kattak) llegaba a un punto en el que no se podía continuar (tras hablar con una cierta figura que os encontrábais en un sitio que no nombraré).Ahora la [...]
octubre 2020
Frenema, Roghot y Zlyssh
Estos tres jugadores eran vagabundos por lo descrito en la noticia errores 6882.Puesto que el comportamiento es un error reconocido como tal se les ha devuelto la ciudadanía a los tres jugadores.
Pérdida de ciudadania al bajar estatus
Bajar estatus matando PNJs de vuestra ciudadanía ya no podrá haceros 'vagabundo'.Esto era un comportamiento anómalo y lo que pasa en estos casos es que el estatus se queda en '-200' y la ciudadanía os [...]
Forrajear olvidado en chamanes
Un error causaba que los chamanes que aprendían forrajear lo olvidasen al salir del juego.
Fallos vórtice
Usar el vórtice antes de llegar al primer turno estaba haciendo daño como si fuese el último turno.- La habilidad no estaba impidiendo al ejecutor realizar los ataques normales durante su turno.
Ópera de Anduar
Manfredo Gotelli, el nuevo propietario de la Ópera de Anduar, tiene nueva información sobre los Estuches Labrados.Al contrario que la parte anterior de esta cadena de misiones, ésta no se puede iniciar conversando con Furan, [...]
Asaltar (II)
En la noticia balance 987 me olvidé de mencionar que la habilidad 'Asaltar' gana un efecto 'Agotamiento (150)' de 4 minutos de duración.
Interacciones apuñalar y asaltar
Se han aplicado los siguientes cambios a la habilidad 'apuñalar' para que pueda combinarse mejor con la habilidad 'asaltar':- Nunca fallará su impacto contra objetivos sobresaltados.- Nunca aplicará su penalización de daño de 'objetivos atentos' [...]