Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
junio 2007
Jugarreta
La habilidad jugarreta -de Empaladores Gragbadûr- vuelve a ser de utilidad. Ahora separece más a cómo era en la anterior Era, por lo que podrá ser usada en combate deforma semejante.Dunkelheit
habilidades interrumpibles
En muchas ocasiones habreis visto que ciertas habilidades no se interrumpen cuando debería ser logico, como alguien que una vez retenido o abrazado para lanzar os mete una carga. Esto ha sido arreglado, ya que, [...]
mayo 2007
inscribir
La habilidad de hechiceros 'inscribir' ya funciona correctamente, los materiales necesarios para utilizarla estan a la venta por ahi.
Runa Azunue
Nueva runa en juego. Estará un periódo en pruebas para el correcto ajuste de la misma. Que la disfruteis.DurmokPD: A veces se vende en la tienda de magia de Anduar.
ventriloquia&simulacro
La ventriloquia ahora tiene una nueva función para ilusionistas, más información en la ayuda. Gracias a yuni por mandar la idea con el comando bug, para que digais que no las leemos.
Recompensas de la Torre de Éxodus
Nota aclaratoria sobre las recompensas de la Torre de Éxodus.Primero y más importante: la quest puede realizarse tantas vecescomo se desee.Segundo. Hay varios tipos de recompensas. A saber:- Tesoros obtenidos una vez terminada la aventura [...]
Ataque secundario
Se ha bonificado en gran medida el ataque secundario de los khazad, esto es, llevarte una de regalo en el mismo turno.Durmok
Aguantar
Los khazad a partir de ahora ya no podrán aguantar más. ¿Qué es eso de que un enano se ponga a aguntar viéndolas venir sin hacer nada?Durmok
Khazad
Ahora los khazad enanos pueden recuperar vida de forma extraordinaria, tal y como se espera de tan poderosos y portentosos guerreros.Durmok
Bárbaros
Nuevo patrón de bárbaros: DunkelheitFirmado: Dunkelheit