Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
junio 2007
Hombres-lagarto
Con el paso del tiempo, el milagro de la evolución brinda a las razas nuevas y sorprendentes mejoras.En este caso, los hombre-lagartos, cansaditos de no poder ver ni torta cuando llovía en Zulk (día sí [...]
XP en Kheleb Dum
Los jermlaines, luchadores kobold y masas sombrias de Adhul Epheren ahora cumplen con la norma establecidad sobre la experiencia. Al estar su zona protegida por guardias, su aportacion de experiencia ha sido limitada hasta nivel [...]
Aullido Gnoll
Los gnolls de Eirea han aprendido una nueva técnica de combate para vencer a sus enemigos. Se escuchan aullidos provenientes de la ciudad de Mor Groddûr, los cuáles se escuchan desde Eloras..PD => más info [...]
Espadas Guardianas
A partir de ahora, los ataques desarmados muy pequeños de npcs, no quitan espadas.Durmok
maldicion de los nyathor
Los archidruidas nyathor son elegidos entre los druidas, la clase que más empatía natural posee, por ser los más sabios entre ellos.Estos mismos archidruidas, a su vez, eligen a un gran druida entre ellos. El [...]
Soldados y equilibrismos
- El comando "mano" no gastará heartbeat a soldados.- Aquellos jugadores especializados en un arma determinada, y que ademásposeán una maestría de 60 o más en ella, serán capaces de equilibrarlasin invertir tiempo alguno.Dunkelheit
Kheleb Dum
Tanto Kattak como Kheleb Dum pueden ahora cambiar el grito de su ciudadania.
Vórtice
Pulular en torno a un orco que esté ejecutando la habilidad vórtice derivaráen recibir el correspondiente golpe.Dunkelheit