Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
junio 2007
XP en Kheleb Dum
Los jermlaines, luchadores kobold y masas sombrias de Adhul Epheren ahora cumplen con la norma establecidad sobre la experiencia. Al estar su zona protegida por guardias, su aportacion de experiencia ha sido limitada hasta nivel [...]
Aullido Gnoll
Los gnolls de Eirea han aprendido una nueva técnica de combate para vencer a sus enemigos. Se escuchan aullidos provenientes de la ciudad de Mor Groddûr, los cuáles se escuchan desde Eloras..PD => más info [...]
Espadas Guardianas
A partir de ahora, los ataques desarmados muy pequeños de npcs, no quitan espadas.Durmok
maldicion de los nyathor
Los archidruidas nyathor son elegidos entre los druidas, la clase que más empatía natural posee, por ser los más sabios entre ellos.Estos mismos archidruidas, a su vez, eligen a un gran druida entre ellos. El [...]
Soldados y equilibrismos
- El comando "mano" no gastará heartbeat a soldados.- Aquellos jugadores especializados en un arma determinada, y que ademásposeán una maestría de 60 o más en ella, serán capaces de equilibrarlasin invertir tiempo alguno.Dunkelheit
Kheleb Dum
Tanto Kattak como Kheleb Dum pueden ahora cambiar el grito de su ciudadania.
Vórtice
Pulular en torno a un orco que esté ejecutando la habilidad vórtice derivaráen recibir el correspondiente golpe.Dunkelheit
Jugarreta
La habilidad jugarreta -de Empaladores Gragbadûr- vuelve a ser de utilidad. Ahora separece más a cómo era en la anterior Era, por lo que podrá ser usada en combate deforma semejante.Dunkelheit