Noticias balance de Reinos de Leyenda
julio 2016
Equipo del adalid / Reducción coste gloria
- El coste de mejorar a tope un objeto de gloria baja desde 2100 hasta 1350 puntos de gloria.- Nuevo equipo de gloria disponible: 'multiarmaduras del adalid'. Ofrecen un ligero bono a la protección, BO [...]
Cambios choque funesto y desarmar
El hechizo 'choque funesto' y la habilidad 'desarmar' ahora se comportarán así: - Las armas serán desempuñadas e inutilizadas temporalmente (no se podrán empuñar). - Los objetos solo caerán al suelo si ambos involucrados son [...]
junio 2016
Zancada canalla + bloqueo torbellino
- Bloqueo del torbellino bajado de 24 a 18 segundos.- La penetración que otorgaba el 'torbellino' contra enemigos sorprendidos se mueve a la 'zancada canalla', lo que significará que vuestros kills también se beneficiarán de [...]
Frenesí
Daño por golpe ligeramente reducido (30-50 pvs).
Ajuste armas a 1 mano
- El 'látigo del fuego imperecedero' y el 'látigo de las profundidades' pierden 40 puntos de daño.- La 'cadena de hidra marina' pierde 30 puntos de daño.- La 'sartén demoníaca' ya no hará daño reducido [...]
Golpe redentor
- Coste subido a 4 PEs.- Daño a PNJs ligeramente reducido.
Dosis drenaje
- Se ha establecido un máximo al nº de dosis del veneno drenador ya que con sabiduría alta se podía llegar a un número muy alto.
Pacto angelical de protección
- Cada ataque solo podrá ser parado por un único angel.- Porcentaje de reducción de daño ligeramente reducido.
Hurtos y comisión cofradías
- Los hurtos ahora serán catalogados como chivatazos.- Las tabernas ya no cobrarán un 10% extra sobre los objetos de cofradía.EDIT: NLos cofrades no podréis comprar objetos en tabernas de vuestra propia cofradía.
Espada de Galadan
Ganará un efecto 'coeficiente' de poder entre 0.3 y 0.9 en función de la esfera del conjurador.