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Noticias balance de Reinos de Leyenda

julio 2016

Cambios choque funesto y desarmar

Por |1 julio, 2016|Categorías: Balance|

El hechizo 'choque funesto' y la habilidad 'desarmar' ahora se comportarán así: - Las armas serán desempuñadas e inutilizadas temporalmente (no se podrán empuñar). - Los objetos solo caerán al suelo si ambos involucrados son [...]

junio 2016

Zancada canalla + bloqueo torbellino

Por |30 junio, 2016|Categorías: Balance|

- Bloqueo del torbellino bajado de 24 a 18 segundos.- La penetración que otorgaba el 'torbellino' contra enemigos sorprendidos se mueve a la 'zancada canalla', lo que significará que vuestros kills también se beneficiarán de [...]

Ajuste armas a 1 mano

Por |30 junio, 2016|Categorías: Balance|

- El 'látigo del fuego imperecedero' y el 'látigo de las profundidades' pierden 40 puntos de daño.- La 'cadena de hidra marina' pierde 30 puntos de daño.- La 'sartén demoníaca' ya no hará daño reducido [...]

Dosis drenaje

Por |30 junio, 2016|Categorías: Balance|

- Se ha establecido un máximo al nº de dosis del veneno drenador ya que con sabiduría alta se podía llegar a un número muy alto.

Hurtos y comisión cofradías

Por |30 junio, 2016|Categorías: Balance|

- Los hurtos ahora serán catalogados como chivatazos.- Las tabernas ya no cobrarán un 10% extra sobre los objetos de cofradía.EDIT: NLos cofrades no podréis comprar objetos en tabernas de vuestra propia cofradía.

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