Noticias balance de Reinos de Leyenda
julio 2016
Pesar en forjas
Se elimina el coste de puntos de energía al pesar minerales en las forjas.El cambio será efectivo conforme las habitaciones de forjas se vayan recargando.
Gloria y recién conectados
Matar a jugadores recién conectados no dará gloria.Se considerará recién conectado todo aquel jugador que haya entrado al juego hace un minuto o menos.
Muertes entre Eralies
Las consecuencias de las muertes entre seguidores de Eralie cambian.-Ahora no se perderá experiencia.-Ahora se perderá la fe (el asesino se convertirá en ateo).El resto sigue igual (sacerdotes y caballeros morirán, habrá una maldición temporal [...]
Energia de comuniones con bufón.
La energía que se estaba ganando con la comunión de bufón era demasiado alta cuando el jugador tenia mucho nivel. Ahora se aplica una funcion de máximo decreciente para reducir la ganancia. Todo lo que [...]
Golperedentor ígneo
- Los muertos vivientes ahora tendrán un -30% contra 'fuego'.- El golperedentor de antipaladín, además de daño 'enfermedad' y 'mal', ahora podrá hacer daño de tipo 'fuego'.
Laboratorio de la Torre de Nigromancia
Antes el Laboratorio de la Torre de Nigromancia únicamente reseteaba con resets de Mud.Ahora reseteara con el tiempo (más tiempo que un reset normal) una vez se obtengan los objetos de la sala.PDAnte cualquier error, [...]
Efecto buscacorazones y armadura
Ahora cuando se dispare el efecto 'buscacorazones' este intentará buscar una localización en vuestro rival que tenga menos armadura que la localización original en la que ibais a impactar. De encontrarla, el ataque se dirigirá [...]
Daño por localizaciones
El modificador de daño por localización ha cambiado.Ahora será un modificador neutral (x1) en todas las localizaciones y del 1.2 en la cabeza.Esto significa que ahora recibiréis más daño en brazos, piernas y manos y [...]
Puertas de Golthur y Mor-Groddûr
Las puertas exteriores de estas dos ciudades ahora estarán abiertas por defecto, de manera que sigilarlas será igual de difícil que en cualquier otra ciudad.Notad que las puertas siguen ahí y se pueden cerrar para [...]
Saltopícaro / Desfondar
- Las habilidades 'saltopícaro' y 'desfondar' usarán la temeridad mínima de ladrón/víctima y no podrán ejecutarse si ésta es igual a 'prudente'.- En caso de ser 'audaz' se ejecutará de forma normal (con un lock [...]