Noticias balance de Reinos de Leyenda
noviembre 2016
Soldado – Atravesar
La clase soldado requiere un rediseño desde hace tiempo, pero el tiempo necesario para acometer tal acción es demasiado grande y algunos problemas son difíciles de resolver (como la espada personal). Aún no sabemos como [...]
Incursor del pantano – Balance empalar
Creemos que los Incursores del pantano están en un buen lugar en lo que a diseño refiere pero flaquean en algún aspecto, entre otras cosas, porque comparten habilidades con otras clases y porque las habilidades [...]
Látigo del balrog y látigo de las profundidades
Las elevadísimas cifras de daño medio de ambas armas eran demasiado altas para mantener un balance sano en el juego.Un látigo del balrog, con sus 266 de daño medio a una mano, era casi tan [...]
Cántaro, ángeles, heridas y curación
Creemos que, aunque en los sacerdotes aún hay ligeros desbalances, todos están más nivelados que hace unos meses.En esta iteración de balance solo vamos a revisar un par de números y de utilidades para ayudar [...]
Horadador, Gladiador y Duelista
- Horadador de intestinos: Ahora tiene Penetración (50) (antes 40).- Tridente del gladiador: Ahora tiene Verdugo (30%) (antes 20%).- Florete del duelista: Gana +40 de encantamiento, critico (30) y matamonstruos(80). Pierde el efecto 'verdugo'.
Caballeros – Balance Heroismo, drenaje y loa forzar
Los caballeros necesitan un rediseño que permita rebalancear algunos aspectos que están demasiado subidos, lo que nos permitirá repasar otros que no están como nos gustaría.Aún no estamos en posición de acumeterlo, por lo que [...]
Robar objetos equipados
- La habilidad 'robar' ya no permitirá robar objetos equipados en combinación con dormir + malabares. - Se le ha devuelto al jugador Tahurtz una cimitarra demoníaca que se le había robado de esta forma. [...]
Cachorrito
Ahora le cachorrito tiene el comando "dejar".
Herir y nivel de maestría
La habilidad 'herir' ahora tiene un requisito de maestría del 60%.Este cambio no afecta a nada más y sencillamente se hace por estandarizar los niveles de maestría entre tajar, herir y desplomar.EDIT: para el que [...]
Sala de invocación de D’hara
En arás de hacer la misión más accesible, ahora tendréis mucho más tiempo del que teníais antes para averiguar el nombre de los demonios que se invocan en la fortaleza de D'hara.