Noticias balance de Reinos de Leyenda
marzo 2022
Druida aventurero: singla y aguijonazo automático
La habilidad 'aguijonazo' de Singla tiene ahora un componente pasivo que hará que la habilidad se ejecute automáticamente contra PNJs contra los que esté en combate.El aguijonazo pasivo no gastará PEs de la quimera, si [...]
Druida aventurero: polimorfarse
Los druidas sin especialización pierden las habilidades 'polimorfarse' e 'iniciación mórfica'.
Atrapar y desplomar
Cambios de balance a la habilidad 'atrapar':- Alcance a dos manos reducido a 1 (antes 2)- Daño reducidoCambios de balance a la habilidad 'desplomar':- Ahora necesitará un turno para ejecutarse (antes era instantánea)- Daño reducidoTengo [...]
diciembre 2021
Forma de Mono y Forzar
Ahora la forma mórfica mono de los druidas contará con la habilidad forzar.Si encontráis algún error relacionado con el contenido de esta noticia, reportadlo mediante el comando 'error' en la categoría 'druidas'
Garrote de Xapitalh
Ahora no se podrá empuñar dos Garrote de Xapitalh a la vez.
Bloqueos tiempo real invocaciones chamán
Los bloqueos de la 'Invocación Abismal' serán ahora basados en tiempo real, no en tiempo conectado.Es necesario que se os pasen los bloqueos que podáis tener previos a la implementación de esta noticia para que [...]
noviembre 2021
Atrapar y movimiento
La habilidad 'atrapar' ya no permitirá a su ejecutor moverse, sea antes de ejecutarla o durante el proceso de forcejeo.
Bárbaros siempre con desarmado furioso
Los siguientes cambios se aplican al estilo desarmado 'furioso' usado por los Bárbaros: - El daño de cada ataque baja de 1D200+10 a 1D100+10. - A cambio, los dos ataques del estilo ganan el efecto [...]
Armadura de la Oscuridad y semi-orcos
Los semi-orcos podrán equiparse la Armadura de la Oscuridad.Nótese que su restricción de religión no se ha modificado.
demotes de avatares
Aldrien abandona el consejo de jugadores. - Gholxien abandona el consejo de jugadores, manteniendo su creador.Gracias a ambos por vuestro tiempo en el CDJ.