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Noticias balance de Reinos de Leyenda

octubre 2021

Ampliación baúles especiales

Por |26 octubre, 2021|Categorías: Balance|

Los baúles especiales costaban demasiado dinero para lo que ofrecían en comparación con un baúl normal. Así pues, se han hecho los siguientes cambios a los 'baúles especiales' de familias:- Su peso inicial sube de [...]

agosto 2021

julio 2021

Negación de críticos y evasión

Por |20 julio, 2021|Categorías: Balance|

Los atributos 'crítico' y 'evasión', hasta ahora, servían para alterar las posibilidades de obtener golpes críticos y evasiones, respectivamente.Hemos cambiado el funcionamiento de ambas para darles, además de este papel, un rol pasivo que pueda [...]

Balance abalanzarse

Por |14 julio, 2021|Categorías: Balance|

Cambios a la habilidad 'abalanzarse' (druida cambiaformas):- Pierde los efectos 'infalible' e 'imparable'.- En su lugar gana un efecto de 'precisión (260)' [1].- Daño máximo (escondido) reducido en un ~16%.- Daño máximo (descubierto) reducido en [...]

Máximo de daño al apuñalar

Por |8 julio, 2021|Categorías: Balance|

En algunos casos extremadamente raros la habilidad 'apuñalar' podía exceder de los máximos que tenía establecidos. Esto permitía que llegase a valores como 2400 o 2800 puntos de daño.Esto ya no sucederá al ejecutarse contra [...]

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