Respuestas de foro creadas

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  • DyViM
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    en respuesta a: ayuda con mi fé #358736

    Los enanos tienen por debajo a los duergars y allí se sacan buena cantidad de armas para los primeros puntos de fe

    DyViM
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    Si, rizando el rizo es posible, pero al final no suelen jugar tanto mago y si mucho sigilador ahora mismo por el sin sentido del sigilar vs hechizos.

    DyViM
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    en respuesta a: Superficial #358729

    A favor de los ataques superficiales, el nivel ponderado debería de poder filtrar y evitar en cierto modo ese tipo de daños.

    En cuanto a los hechizos, se supone que algunos ya tienen esa tirada de salvación, pero desconozco el global de hechizos con o sin opción

    DyViM
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    A favor, es un detalle oculto que te aprendes a base de golpes perdiendo energía para nada, por lo que idleas más, miras la hora o incrementas tu lista de objetos para que en la rotación no te comas el fallo, pero al inicio no es muy fácil de hacer.

    DyViM
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    A favor y en contra de ciertas cosas:

    • No cast del formulador no me molestaba, quedaba rolero y no era, tan, tan largo, los no cast del inicio eran minutos porque aprendías hechizos de nivel bajo, los hechizos de nivel alto picaban más, pero para mi era el rol del esfuerzo realizado. También es verdad, que yo idleo de la ostia, pero bueno.
    • Ciertos resets de tiempo en juego vs tiempo natural: Aquí hemos pasado ciertas cosas a por ejemplo 1 mes natural y bueno, pero 1 mes de juego que no tengo claro que receta es, Capa de Wargo jefe a lo mejor eso ya pica, quest del potenciador, en estos casos si que revisaría los tiempos y no sé si sería posible establecer 2 posibles escapes, tiempo de juego, porque vas a jugar un montón o a lo mejor 1, 2 o 3 meses naturales y listo.
    • Ciertamente el tema de tesoros acaba fomentando ir a solear por ciertos resets, esto cambia durante las sagas donde se pretende ganar puntos a cascoporro por ejemplo. Espero que aquí el tema de mazmorra que en algún momento se introduzca, invite a crear grupos forzando un poco o fomentando la participación de todo tipo de clases y evitar siempre lo meta.
    • Mención de Salamandras, no estoy en contra en principio, pero si estoy en contra de eliminar con la idea de muerto el perro se acabó la rabia. Es un foco de pk en ocasiones si se quiere y no. Lo observo como una fuente de dinero, para mí es más sencillo hacer 2 resets de volcan que el tiempo que lleva hacer ronda de npcs, etc, etc por el tiempo, ir, venir, cargar en móvil por ejemplo, si la app de szylah me fuera bien.
    DyViM
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    Como poco el brazal de piedra negra debería de tener que equiparse.

     

    También estaría bien que el potencial de los sigiladores fuera en su entorno y no fueran unos cracks como son en tierra, mar y aire (es un decir) en tierra se lo meriendan todo, bueno, el yver el que menos.

    DyViM
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    en respuesta a: Ideas de Eventos #358023

    De que iba no me suena, si lo hice no lo recuerdo.

    Y añado los eventos en el mud de pruebas donde venían hordas varias a atacar Golthur, Takome, Anduar y los player defendían.

    No llegamos a probar que alguien colaboraba en el ataque, pero igual tambien es una idea por explorar.

     

    Un saludo

    DyViM
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    en respuesta a: Queridos reyes magos #358022

    Añado dos nuevas peticiones:

    • Que estar en soele recupere energía y vida como siempre ha sido.
    • Un consentir para no escuchar a soele, que da mucho flood.

    Un saludo

    DyViM
    Participant
    Número de entradas: 61
    en respuesta a: Queridos reyes magos #357937

    Otro añadido:

    Sería posible que la bolsita para plantas pasase a llamarse: saquito para plantas

     

    Al formular contenedor sobre bolsita, luego es un rollo devolver la llave por ejemplo a esa bolsita del contenedor si llevas una bolsita para plantas.

     

    Muchas gracias

    DyViM
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    en respuesta a: Queridos reyes magos #357914

    Por favor, algo que olvidé:

    • Ampliar los alias con los formuladores(aunque sea): imagino que para alguien que usa pc igual no ve una tontería, pero con mucho móvil los sigo encontrando útiles y recuerdo que en RL1 habían mucho más, por los paths. Imagino que con 25 o 50 más estaría bien, porque con los de abrir, cerrar, galopar por ejemplo y no me he puesto de navegar, porque tengo miedo al agua como los gatos 😛
    DyViM
    Participant
    Número de entradas: 61
    en respuesta a: Un nuevo papel #356609

    ## Botija se encontraba preparada para dar su primer paso, espera encontrar a la persona indicada así como finalizar el encuentro con buenas noticias que la dejen en buen lugar.

    Minas de Kheleb Dum – Nivel 1
    
    Contemplas admirado la perfección del trabajo de los maestros canteros enanos en este
    lugar, ya que tanto paredes como suelos y techos están trabajados con maestría,
    poseyendo una textura lisa y suave. Las antorchas de los pórticos de madera crean
    bellos brillos multicolores en las laberínticas galerías.
    
    Puedes ver tres salidas: sur, norte y oeste.
    Veta de Lapislázuli.
    
    Gudmair llega desde el sur.
    
    Notas los rápidos movimientos de una criatura excavando en el subsuelo.
    
    Gudmair empuña el Omóplato Prospector.
    
    Gudmair planta su Omóplato Prospector en el suelo de un fuerte golpe, haciendo que un
    abotargado gusano repte de su interior y comience a cavar hasta introducirse por
    completo en el subsuelo.
    
    Notas los rápidos movimientos de una criatura excavando en el subsuelo.
    
    Notas los rápidos movimientos de una criatura excavando en el subsuelo.
    
    Botija observa desde las sombras a su objetivo.
    
    Minas de Kheleb Dum – Nivel 1
    
    Contemplas admirado la perfección del trabajo de los maestros canteros enanos en este
    lugar, ya que tanto paredes como suelos y techos están trabajados con maestría,
    poseyendo una textura lisa y suave. Las antorchas de los pórticos de madera crean
    bellos brillos multicolores en las laberínticas galerías.
    
    Puedes ver tres salidas: sur, norte y oeste.
    Gudmair está aquí.
    Veta de Lapislázuli.
    
    Botija obseva con curisidad al enano.
    
    ¡Has quedado al descubierto!
    
    Notas los rápidos movimientos de una criatura excavando en el subsuelo.
    
    ¡Un horripilante gusano emerge del suelo y se introduce, rápidamente, en el interior
    de Omóplato Prospector!
    
    Gudmair se sobresalta.
    
    Gudmair desenvaina su hacha rápidamente en posición de defensa.
    
    Dices con una voz sobrenatural: Ciertamente el maestro tenia más razón que un sabio.
    
    Botija levanta las manos desnudas y se las muestra al enano.
    
    Gudmair pregunta: ¿Quién eres?
    
    Haces una reverencia.
    
    Respondes en dendrita: Me llamo Botija
    
    Gudmair pregunta: ¿Qué haces en las minas de los enanos?
    
    Exclamas en dendrita: Humilde gnoma a su servicio!
    
    Gudmair exclama: Responde sino quieres que parta tu cuerpo de un hachazo!
    
    Dices en dendrita: Me encomendaron una misión con unas instrucciones muy sencillas.
    
    Gudmair sigue con su hacha en alto escuchando a la gnoma.
    
    Dices en dendrita: Acude a la mina de los enanos y espera pacientemente en la veta
    colorida que prefieras, allí llegará la persona que buscamos.
    
    Gudmair pregunta: ¿Quién te envía?
    
    Dices en dendrita: Mi maestro te ha descrito de una forma un tanto especial, no
    esperaba tantas habilidades ni delicadeza de un ser rudo como usted, señor Gudmair.
    
    Botija realiza una reverencia en el momento de nombrar a su maestro.
    
    Claramente dices en dendrita: Me envía Hagalnae de Veleiron.
    
    Gudmair exclama: aha!
    
    Gudmair exclama: Sabía yo que había algo oscuro!
    
    Dices en dendrita: Le urgían varios asuntos, así que tuve que ponerme en marcha.
    
    Gudmair dice: Ese orejas picudas se infiltró en nuestras minas a robarnos mineral para su contrabando.
    
    Lo niegas todo, todo, todo.
    
    Gudmair dice: Hace años, fue desterrado y perseguido por Kheleb-Dum.
    
    Dices en dendrita: Todavía no he llegado a ese nivel de desafío, valoro mucho vuestra
    cultura y leyes.
    
    Gudmair dice: En la gran guerra, Kheleb-Dum y Veleiron volvieron a la paz y ahora vuelve a meter a sus peones en nuestras minas…
    
    Dices en dendrita: Hagalnae necesitaba recoger unas botas que con gran delicadeza
    imagino que habrás elaborado, pocos son los sastres capaces de tan bella manufactura.
    
    Gudmair pregunta: ¿De qué botas estamos hablando?
    
    Dices en dendrita: Por otro lado, desde cierto incidente acaecido en Anduar y en los
    bancos de mayor renombre, ciertos movimientos oscuros se están promoviendo en
    las diferentes cofradías de los reinos y Hagalnae valora mucho, tu valía y habilidad.
    
    Dices en dendrita: Botas de dragón negro, pocos son los héroes capaces de dar muerte y
    sobre la sangre aún caliente elaborar tan delicada y preciada prenda.
    
    Gudmair dice: Creo que no hay enano con tanta perfecciones en as creaciones de los pilares básicos de fabricación: artesanía, sastrería y herrería.
    
    Gudmair dice: Ciertamente, la caza de dragones es una de mis aficiones.
    
    Botija abre los ojos con claro signo de asombro.
    
    Dices en dendrita: ¿Puede el señor Hagalnae contar con sus servicios? sean cuales
    acontezcan, porque todavía no está claro el devenir de los acontecimientos
    
    Gudmair pregunta: ¿Qué es lo que necesita de mi? Mi hacha o mis habilidades como creador
    
    Respondes en dendrita: Todavía se desconoce.
    
    Gudmair dice: Es decir, una disponibilidad al completo…
    
    Gudmair dice: Eso supone un incremente a la tarifa.
    
    Dices en dendrita: El tablero se está disponiendo y de momento las reglas ni el juego
    están claras, pero todas y cada una de las cofradías están preparándose, para
    lo que sea que venga.
    
    Asientes con la cabeza.
    
    Gudmair dice: Y como repito, no creo que encuentres un maestro de la artesanía, sastrería y herrería, además experto taxidermista y gran minero a la vez que también un guerrero implacable …. Todo eso hay que pagarlo si se requieren mis servicios.
    
    Amablemente dices en dendrita: Sabes perfectamente que los servicios son valorados y
    pagados.
    
    Dices en dendrita: No ha llegado hasta esa posición por ninguna gracia divina.
    
    Te ríes.
    
    Gudmair dice: Mi tarifa son 1000 platinos a la semana, si está dispuesto a pagarlo, puede contar con este enano.
    
    Botija se pone a hacer números con las manos y al final lo deja estar.
    
    Dices en dendrita: Es algo que no debería de suponer un problema.
    
    Vientos nauseabundos y gritos de combate llegan a tu entorno; la guerra ha llegado a Kattak.
    
    Gudmair dice: Pues entonces puedes darle la buena noticia a Hagalnae.
    
    Botija se sobresalta.
    
    Gudmair envaina su Omóplato Prospector.
    
    Gudmair empuña la Gran Almádena de Burk-Kharod.
    
    Gudmair dice: Creo que tenemos enemigos en las inmediaciones.
    
    Dices en dendrita: Bueno, parece que malas nuevas se acercan a la mina, le dejo en sus
    quehaceres y defensa.
    
    Gudmair asiente con la cabeza.
    
    Dices en dendrita: Cuídense valeroso pueblo de Kheleb-Dum
    
    Gudmair asiente con la cabeza.
    
    Haces una reverencia y marchas buenas noticias.
    
    

    ##Botija satisfecha en su cabeza, marcha contenta, pero con dudas acerca de esos números que no supo rebatir con la esperanza que fuera un buen trato al fin y al cabo.

    DyViM
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    en respuesta a: Sombras chinas #356606

    ##Ranshwung se encontraba apaciblemente en Veleiron aguardando la llegada de la noche cuando recibe una visita.

    
    Edhelorn Laern
    
    Traído desde las entrañas del bosque de Orgoth por los semi-elfos en recuerdo de su
    ascendencia élfica, se alza majestuosamente ante ti un Edhelorn, el árbol sagrado de
    los elfos. Sus ramas planas se entrecruzan ordenadamente mostrando a modo de
    exhibición sus hojas lanceoladas de color verde intenso, el tronco fuerte como la
    cabeza de un enano es de color parduzco con ligeros, pero intensos motes plateados.
    Alrededor del árbol, se alternan bancos de fino roble donde se sientan los más viejos
    del lugar a relatar historias pasadas, con hermosas fuentes dedicadas a las hadas del
    bosque.
    
    Luce el Sol en el cielo.
    
    Puedes ver cuatro salidas: sur, oeste, este y norte.
    Laren, el Iniciado y Guardia están aquí.
    
    diez Hagalnaes llega desde el sur.
    
    Guardia se va [sur]
    
    Hagalnae observa el Edhelorn Laern detenidamente.
    
    Ranshwung se encuentra sentado con las piernas cruzadas mirando con la
    mirada ida hacía lo que un día fue el Edhelorn.
    
    Ranshwung se encuentra absorto, abstraído de la realidad, sin reparar en lo
    que acontece en su entorno.
    
    Laren, el Iniciado observa Veleiron con gran orgullo.
    
    Ranshwung una pequeña lagrima recorre su mejilla izquierda, aunque son
    pocas las lagrimas que le quedan tras toda una vida de penurias y penas.
    
    Hagalnae dice en élfico: parece que está empezando a curarse.
    
    Ranshwung Ranshwung sigue enfrascado, pero de repente hace una mueca, algo
    lo ha perturbado o distraído.
    
    Hagalnae tose.
    
    Ranshwung levanta la cabeza y posa su mano en la frente, el sol lo deslumbra
    y no alcanza a aclarar la vista sobre su entorno.
    
    Ranshwung pone cara de sorpresa, al reconocer al consejero Hagalnae.
    
    Ranshwung se levanta con premura, pero en silencio y armonía.
    
    Dices en adurn: Perdón consejero, no reparé en su llegada, estaba absorto e ido, como
    nuestro querido Eldehlorn
    
    Hagalnae dice en élfico: No te preocupes Ranshwung, la situación admite momentos de
    melancolía.
    
    Ranshwung aprieta los puños pensando en esos malnacidos verdes que
    arrebataron la armonía de esta villa.
    
    Hagalnae dice en élfico: el luto es algo personal que cada uno llevamos de la forma
    más acorde a nuestra forma de ser.
    idioma élfico
    
    Asientes con la cabeza.
    
    Dices en élfico: Sabías palabras sin duda.
    
    Dices en élfico: Hay muchas cosas que sacar, guardar y llorar solo nos encierra y nos
    empequeñece.
    
    Dices en élfico: Hay que canalizar y focalizar.
    
    Dices en élfico: Pero que le voy a contar a usted, que tan sabiamente nos dirigió
    recientemente.
    
    Hagalnae asiente con la cabeza.
    
    Dices en élfico: Sabes si han podido ser ajusticiados los ejecutores de tan desalmado
    acto, consejero Hagalnae.
    
    Hagalnae dice: Hay momentos para la rabia y momentos para la tristeza.
    
    Hagalnae dice: Es nuestra labor darles a cada uno su espacio y actuar de forma
    consecuente.
    
    Hagalnae dice: No podremos actuar con la cabeza fría si primero no damos rienda suelta
    a nuestras emociones.
    
    Hagalnae asiente a Ranshwung.
    
    Hagalnae dice: No han podido ser ajusticiados aún.
    
    Hagalnae dice: hemos sido víctimas de un ataque orquestado por las Sombras del
    Baltia, con apoyo militar de la Horda Negra.
    
    Dices en élfico: Extraños compañeros de viaje sin duda.
    
    Hagalnae dice: resentidos aún tras nuestras victorias en la pasada guerra, han
    decidido esperar al momento en que en nuestra ciudad no se hallaba ninguno de
    nuestros guerreros para intentar saquearla.
    
    Hagalnae dice: no debemos juzgar eso como bajeza, la guerra es la guerra. Simplemente
    han sabido aprovechar su oportunidad.
    
    Ranshwung dirige su mirada hacía el rio asintiendo, no han sido pocas las
    veces en las que la villa ha sido objeto de saqueos en los momentos más inoportunos.
    
    Ranshwung todavía con la piel erizada, dirige su mirada hacía Hagalnae
    asintiendo.
    
    Asientes con la cabeza.
    
    Dices en élfico: No hay que tener prisa, solo ser pacientes y saber golpear duro y
    quirúrgicamente.
    
    Dices en élfico: ¿Cómo van las cosas consejero Hagalnae?
    
    Hagalnae dice: he de comentarte que, como miembro de Guante Blanco, estoy librando una
    guerra en el submundo para lograr mantener nuestra influencia, y usarla para
    proteger a Veleiron y a los seguidores de Eralie.
    
    Hagalnae dice: ya que no han podido derrotarnos en el campo de batalla, están luchando
    por las migajas que les hemos dejado para ellos.
    
    Ranshwung toma un poco de tierra del suelo y mientras la suelta lentamente comentando.
    
    Dices en élfico: Las guerras encubiertas son las más salvajes, en Naggrund se conoce
    bien ese tipo de disputas y pueden llegar a ser muy sangrientas.
    
    Hagalnae dice: este conflicto es de mucha menor importancia que la guerra, y tendrá
    muchas menos implicaciones… pero no podemos abandonar ninguna lucha por nuestra influencia.
    
    Dices en élfico: Y que organizaciones están tratando de alterar el equilibrio
    alcanzado, ¿cuál podría ser su oscuro objetivo?
    
    Hagalnae dice: aparte de las Sombras del Baltia, también la cofradía de las Garzas
    anda presente. Por otro lado, el bajá de colmillos venenosos anda desaparecido.
    
    Asientes con la cabeza.
    
    Dices en élfico: Bueno, la no aparición no quiere decir nada concluyente. Aunque
    conociéndole imagino que lo tendrá todo bien analizado y vigilado.
    
    Hagalnae asiente con la cabeza.
    
    Hagalnae pregunta: ¿Estás deseoso de vengarte, Ranshwung?
    
    Hagalnae dice: Colabora con nosotros. Podremos darle uso a tus habilidades.
    
    Ranshwung frunce el ceño.
    
    Dices en élfico: Venganza, sangre, son palabras que me acompañan y me llevaron a lo
    que ahora soy, pero ya quedaron lejos.
    
    Dices en élfico: No puedo acompañarle en esta ocasión, aunque sus palabras han iluminado
    en cierto modo mi pasaje.
    
    Dices en élfico: Volvería a dar la vida como hace unos meses a sus ordenes, pero ahora mismo
    me he vinculado a Farawen en esta extraña situación.
    
    Hagalnae asiente con la cabeza.
    
    La noche cubre Eirea con su oscuro manto.
    + . * + . * + . * + . *
    . + * . . + * . +
    . + . + . + . +
    * + . * + . * + . * + .
    ________ _________________-= -_______________-____ _ ___
    
    Dices en élfico: Ha caído la noche, así que si me disculpa, iré a recogerme.
    
    Dices en élfico: Agradezco su visita e invitación y lamento no haber podido aceptarla.
    
    Ranshwung dirige su mirada y paso hacia su pequeño hogar.
    
    Dices adiós.
    
    

     

    ##Apesadumbrado el pobre Ranshwung no pudo aceptar la petición, no podía faltar a su palabra ya dada a pesar de que las formas no le gustaron nada.

    DyViM
    Participant
    Número de entradas: 61
    en respuesta a: Petición razonable #356530

    Anímate y ponle nombres, colores, desc para ver si gustan.

    DyViM
    Participant
    Número de entradas: 61

    Estoy seguro que no habría un trosko como cierto cazador de dragones en troski moment.

     

    A ver si te lo aclaran, igual ese retoque de la mudlib reciente o un bug de siglos sin ver

     

    • Esta respuesta fue modificada hace 1 year, 7 months por DyViM.
    DyViM
    Participant
    Número de entradas: 61
    en respuesta a: Piedra e impurezas. #356527

    Lo has logrado!

     

    Alabado, ¿Te pedimos una estatua en ….?

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