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Inicio › Foros › Balance › Habilidades de misma clase que se pisan y hechizos del mismo tipo en ráfaga.
Buenas a todo el mundo,
Vengo a abrir un debate sobre un tema que siempre ha formado parte de balance. Todo el mundo ve bien que dos jugadores de la misma clase (por ejemplo dos guardabosques) se pisen las habilidades. Eso, en teoría, arregla el problema de que metan mucho daño (dos cazares de 1,5k=3k). Sin embargo, esto no tiene mucho sentido, porque al final, un ladrón y un guardabosques, a la vez, también meten ese mismo daño. Lo único que ocurre, es que dicha capada artificial obliga a dos jugadores (o más) que quieren jugar una misma clase, a utilizar varias, simplemente por una restricción completamente artificial. Y recordemos que sí, dos exploradores, por ejemplo, no pueden usar ataquefurtivo a la vez, pero resulta, pasa y acontece, que cinco magos transmutadores pueden lanzar desintegrar de 1,5k sobre el mismo objetivo, a la vez, sin que ocurra absolutamente nada. Esos producen 7,5k puntos de daño, y sin restricción de tipo alguno. Varios druidas pueden juntarse y unir relámpagos de 800 y, si son 5, ya tenemos a cinco druidas produciendo 4k puntos de daño a la vez. Es decir: Que además de no tener sentido la pisada de habilidades de varios jugadores de la misma clase, además, dicha restricción se aplica tan solo a lo físico, pues a lo mágico no le afecta en absoluto.