Telepatía y gasto de sociales
La telepatía ya no gastará puntos sociales.
Requiere entrar y salir del juego.
La telepatía ya no gastará puntos sociales.
Requiere entrar y salir del juego.
De ahora en adelante, los Incursores del Pantano no estarán limitados a evolucionar una habilidad de cada familia.
Esto significa que podrán elegir 3 habilidades, sean de la familia que sean.
Solucionado un error, que se mostraba en casos muy muy raros, que causaba que el efecto del hechizo ‘Ver realmente’ no terminase realmente cuando el hechizo finalizaba.
La ‘Piel de oso sangrante’ ya no os podrá propinar el golpe mortal.
Los Edhil Faroth destinados en los lindes de Hithrim ya no se personarán en el combate para impediros el acceso a sus fronteras.
Así ha sido sentenciado por el consejo Andathel y así fue ratificado por el Gaewar.
EDIT: aclaro que el bosque sigue innacesible. Sencillamente ahora no hay edhiles.