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Hechizos y habilidades por tiempo

Introducimos un nuevo cambio en el heart-beat: las habilidades y hechizos por tiempo.

¿Qué es esto?

Hasta ahora tanto habilidades como hechizos funcionaban en turnos marcados por el heart-beat. Esto significa que empezabas a formular o ejecutar una habilidad y esta finalizaba antes o después en función de cuando llegase el próximo heart-beat.

Esto causaba que lo que ejecutáseis a veces saliese instantáneo (pues el heart-beat estaba cerca) o tardase mucho (pues el heart-beat estaba lejos).

El nuevo sistema deja de lado todos estos conceptos y hace que tanto habilidades como hechizos tarden un tiempo fijo en ejecutarse. Es decir: el […]

Por |12 octubre, 2023|Nuevo|Sin comentarios

Evolucionar sin familias

De ahora en adelante, los Incursores del Pantano no estarán limitados a evolucionar una habilidad de cada familia.

Esto significa que podrán elegir 3 habilidades, sean de la familia que sean.

Por |9 octubre, 2023|Balance|Sin comentarios
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