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Juzgar

Los creadores de un objeto podrán juzgarlo en cualquier momento, aunque no puedan usarlo debido a sus restricciones de clase.

Por |7 agosto, 2014|Errores|Sin comentarios

Armeria – Errores & 2 Manos

– Solucionado un error en la armería que causaba que a veces el bono de daño de las armas se mostrase incorrectamente.
– Ahora la armería muestra el daño a 2 manos de todas las armas de una mano, podéis verlo al hacer click en un arma o bien, eligiéndolo en el selector de campos para mostrarlo como una columna.

Por |20 junio, 2014|Errores|Sin comentarios

Balance de armas II – Primer repaso de todas las armas

Seguimos con el balanceo de armas, esta vez haciendo una iteración más profunda en todas las armas del juego.

Hemos intentado diferenciar un poco a las armas entre familias, potenciar algunas que estaban muy olvidadas y darle juego a otras que, por su debilidad, las hacian completamente inusables.

Como siempre, podremos iterar de nuevo para retocar las cosas.

A continuación el listado de cambios por familia:

Penetrantes ligeras:
– Daga (mejora fiabilidad, pierde 5 bo, sube un poco be)
Antes: 1D40+0 (20BO/1BP/0BE)
Ahora: 2D18+4 (15BO/1BP/5BE)

– Estilete (mejora daño, baja 5 bo, sube 10 be y 1 bp)
Antes: 1D30+0 […]

Por |19 junio, 2014|Balance|Sin comentarios

Fallos mano

– Las armas con mensajes especiales ya se mostrarán a 1 y 2 manos al usar el «mano».
– La espada personal ya sumará correctamente el daño bonificado del «mano» a 2 manos.

Por |19 junio, 2014|Errores|Sin comentarios
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