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estocada

Un objetivo afectado por una estocada será inmune a los efectos de consecuentes estocadas durante un tiempo en ningún caso superior al bloqueo de una misma habilidad.

Esto es para evitar que 2 ó 3 soldados puedan meter varias a la vez y acelerar de más algunos encuentros.

Por |25 septiembre, 2014|Balance|Sin comentarios

Animar muertos

– El hechizo ‘animar muertos’ ahora será idéntico en su versión clerical y arcana.
– Además, se ha creado una forma mucho más sencilla que la actual para que los necromantes puedan aprender el hechizo. Sorprendentemente, es en la torre de la necromancia de Naggrung.

Por |24 septiembre, 2014|Errores|Sin comentarios

Piel de corteza

La piel de corteza ha sufrido cambios en el nivel de protecciones/resistencias y negativos que da.

Básicamente, ahora los usuarios con esfera neutral notarán una pequeña mejoría, los usuarios con esfera a menor seguirán igual y los usuaros con esfera a mayor han sufrido una muy leve bajada.

Si queréis ver los detalles de los cambios en las protecciones podéis dirigiros a esta hoja de cálculo:

http://goo.gl/BYf1Bc

Por |24 septiembre, 2014|Balance|Sin comentarios

Velian, Drenaje e Introducir

Velian:
– El bloqueo del cinturón del velian al formular hechizos baja a 6 segundos.
– El hechizo ‘plaga de desdicha’ ahora está disponible para clérigos de velian.

Ladrón:
– El comando ‘introducir’ ahora puede usarse para introducir cosas en nuestros propios contenedores.

Antipaladin:
– El bloqueo inicial de la habilidad ‘drenaje’ baja de 40 minutos a 25.
– Se añadió a la ayuda una aclaración sobre el funcionamiento del bloqueo de la habilidad.

Por |24 septiembre, 2014|Balance|Sin comentarios
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