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Cambios en la regeneración de energía

La regeneración de energía ahora estará en formato decimal.

Esto es así porque un simple punto de regeneración es muy significativo, lo que hace que el equipo de regeneración sea difícil de balancear.

El funcionamiento de la regeneración decimal se explica en el siguiente artículo de la wikipedia:
https://wiki.reinosdeleyenda.es/Regeneracion_pes_(Atributo)

Por |27 octubre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Voluntad – Valor fijo y ficha

La voluntad (el poder utilizado para comandar o ahuyentar muertos-vivientes) es ahora un valor fijo que podréis consultar en vuestra ficha.

Para conseguirlo, hemos tenido que eliminar la parte aleatoria del cálculo, lo que redundará en que la máxima voluntad se ha ponderado a la media.

Por poner un ejemplo, si antiguamente vuestra voluntad rondaba entre 1000 y 1300 ahora ésta será 1150.

La «ayuda voluntad» se ha actualizado.

Por |27 octubre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Balance equipo del gigante

El equipo de gigante estaba un poco subido en la regeneración y más ahora que ésta ignora parcialmente las heridas.

Por esto, eso las cantidades de renegeneración que otorgaba se han reducido.

La regeneración del equipo de gigante de nivel 1-6 pasa a ser de +3/+6/+9/+12/+15/+20. Antes ésta era +0/+0/+10/+15/+20/+40.

Para los jugadores no contentos con el cambio, recordaros que podéis «desglorificar» vuestros objetos para convertirlos en objetos de gloria de otro tipo. Temporalmente el coste de desglorificar equipo de gigante será de 0. Si vuestro caso es especial y esto no os basta, escribidnos un correo al consejo explicándoos vuestra situación para […]

Por |27 octubre, 2016|Balance|Sin comentarios
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