Inercia
– Daño por inercia reducido de +10 a +8.
– Armadura por inercia subida de +4 a +5.
– El máximo de inercia baja a 3 (seguirá siendo 5 sin estorbo).

Ensartar
– Arreglados varios errores.
– Daño del primer ataque del ‘ensartar’ reducido.

Perforador demoníaco
– El poder del miedo se reduce a 10 desde 20.