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Muñecos de madera y peleles

Cambios a los «Muñecos de madera»:

– Un error causaba que al recibir daño de PNJs se disparase un error, lo que los hacía virtualmente invencibles al daño causado por los mismos.

Cambios simultáneos a «Muñecos de madera» y al «Pelele»:

– De la misma forma que con ataques armados, los ataques desarmados no entregarán impactos si el atacante está inactivo.
– Ambos se romperán casi instantáneamente al recibir daño cuya fuente sea un PNJ no invocación de jugador.

De cara al futuro, dejamos claro que el propósito de estos objetos es el de testear y hacer impactos. No se han creado con […]

Por |17 junio, 2019|Balance|Sin comentarios

Ensayar y Ar’Kaindia

La habilidad ‘ensayar’ no detectaba correctamente las tabernas de algunas ciudadanías (p.ej.: Ar’Kaindia) y no aplicaba correctamente el bono por «jugar en casa».

Por |13 junio, 2019|Errores|Sin comentarios

Errores vórtice y golpear

  • La ayuda de la habilidad ‘golpear’ no aclaraba que el coste energético se cobra dos veces.
    – La habilidad ‘vortice’ ya no os dejará bonos negativos al fallarlo por estar demasiados turnos cargándolo.
Por |13 junio, 2019|Errores|Sin comentarios
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