TS «muerte» del corcel esquelético
El corcel esquelético tenía un 100% de tirada de salvación contra ‘muerte’, lo cual no era intencional.
Se le ha quitado la bonificación para que sus salvaciones estén más a la par con el resto de monturas.
El corcel esquelético tenía un 100% de tirada de salvación contra ‘muerte’, lo cual no era intencional.
Se le ha quitado la bonificación para que sus salvaciones estén más a la par con el resto de monturas.
Se ha creado el comando ‘robos’, así como un sistema para guardar las estadísticas de robos de vuestros personajes. Pensad en el comando ‘muertes’ pero para robos.
Este comando sienta las bases para poder realizar después más cosas con el comando ‘robar’.
Al adaptar la habilidad ‘vórtice’ se nos pasó añadir la penetración que tenía la habilidad original.
EDIT: por si no queda claro, ahora vuelve a tenerlo.
Al hacer el vórtice me olvidé de propagar unos cambios de mudlib para que se aplicaran a jugadores. Esto causaba que algunas cosas del vórtice no funcionasen bien (bonos, objetivos, etre otras).
EDIT: si estáis conectados ahora, es necesario reconectar.
La habilidad ‘vórtice’ ha sido adaptada al nuevo sistema de comandos.
He preferido mantener el espíritu de la habilidad antigua, pues creo que el trabajo de su creador original (Dunkelheit) era demasiado bueno como para desvirtuarlo, por lo que los mensajes y el ‘feel’ de la habilidad deberían ser los mismos, o muy parecidos.
Con esto dicho, hay novedades, que hago notar:
– Todos los errores reportados del antiguo vórtice pasan a estar arreglados, pues la habilidad ha sido reescrita. ¡Ahora tendremos la oportunidad de crear nuevos!
– Adaptada al nuevo sistema de combate. Esto implica que, entre otras cosas, se beneficia de los […]