Khaldar contra uno mismo
Un error permitía ejecutar maniobras de Khaldar sobre uno mismo.
Este fallo permitía que los monjes lanzasen un montón de patadas y puñetazos contra si mismos con el fin de ganar inercia sin estar en combate.
Un error permitía ejecutar maniobras de Khaldar sobre uno mismo.
Este fallo permitía que los monjes lanzasen un montón de patadas y puñetazos contra si mismos con el fin de ganar inercia sin estar en combate.
Un error hacía que el Khaldar consumiese PEs al ejecutar, sin éxito, maniobras para las que no tuviéseis puntos de inercia.
El coste energético de las maniobras de Khaldar se ha incrementado ligeramente.
A continuación los nuevos valores de las maniobras que han cambiado al lado de sus viejos valores, entre paréntesis:
– Puño: 2PE (1PE)
– Patada: 3PE (2PE)
– Codazo: 7PE (5PE)
– Voladora: 13PE (10PE)
– Hacha: 6PE (4PE)
– Patadatriple: 8PE (6PE)
– Lanza: 7PE (5PE)
– Dagas: 8PE (5PE)
– Patadagiro: 11PE (7PE)
– Salto: 6PE (4PE)
Nótese que ha habido varios cambios para reducir el coste de Khaldar en las «noticias balance 928», pero esto fue antes de que se encontrase un error en «noticias errores 6793» que ilustraba que originalmente se consumía más de lo debido.
Estos […]
Este fin de semana y un poco más habrá experiencia doble para todos.
Va por todos aquellos que me ayudaron a hacer pruebas para localizar el problema del lag.
EDIT: Cuando dije «para todos» me refería a «sin límite de nivel».
Un error causaba que las maniobras de Khaldar, al usarse sin estorbo de armadura, gastasen el doble de energia de la que deberian.