Probabilidad impactos superficiales
Se han reajustado ligeramente los cálculos relacionados con los impactos superficiales.
Específicamente, la probabilidad de que estos sucedan se ha reducido, especialmente en jugadores que tienen valores altos de BE o BP.
Cabe destacar que este sistema no se ha diseñado pensando en que pueda ‘ignorarse’ si alguien tiene mucha BO, dado que, precisamente, existe para incentivar el ganar BE/BP aún cuando tu clase no tiene mecanismos suficientes para tener la suficiente como para esquivar ataques o bien cuando te enfrentas a criaturas que tienen muchos más bonos que tú. De no ser así, clases con poca BE/BP no tendrían absolutamente ningún […]