Chamanes y cambio de facción
El tiempo de bloqueo para cambiar de facción de chamán es ahora por tiempo real, no conectado.
El tiempo de bloqueo para cambiar de facción de chamán es ahora por tiempo real, no conectado.
El efecto ‘Iluminación’ ya no puede anularse portando objetos de oscuridad.
Cambios a la habilidad ‘danza’:
– ‘danza ayuda’ muesta ahora más detalles de lo que hacen las danzas
Cambios a la danza élfica:
– Ahora hará que los giros sean más rápidos. Hasta ahora quitaba ‘pulsos’ de la ejecución, que es un concepto que en combate ya no es tan relevante tras los cambios a la cola de comandos
– Ya no evitará que os desarmen y, en su lugar, os otorgará evasión en función de vuestra maestría en la danza
Nota: esta clase, y sus habilidades, son terriblemente anticuada. Este es un pequeño parche para intentar mitigar algunos problemas de transparencia sobre las danzas
– Si al llegar al último turno del vórtice vuestro enemigo está en la sala el vórtice se ejecutará automáticamente, en lugar de fallar
– Si tenéis maestría 90 o superior no os quedaréis aturdidos por el vórtice
– Las tiradas de salvación para evitaar heridas no se estaban disparando en todas las ocasiones, además, ahora son de ‘fuerza bruta’ y no de ‘enfermedad’
– Arreglados un par de errores que podían mostrar mensajes rotos al romper a las víctimas
Una vez alguien recogía la piel entre los juncos del Derebar, esa orilla dejaba de ofrecer la piel de anguila para siempre, lo que bloqueaba la fabricación del cinturón de rubí.
Las anguilas vuelven a mudar la piel con regularidad.