Noticias de Reinos de Leyenda
julio 2022
Mejora en localización objetivos arremeter
La búsqueda de objetivos de la habilidad 'arremeter' (bárbaro) tenía un problema que se daba en el siguiente caso: 1. El bárbaro estaba en una sala con un objetivo (supongamos: Melkor) 2. Su víctima, Gandalf, [...]
Balrog constantemente agachado
Un error causaba que El mítico Balrog se agachase frecuentemente al entrar en combate, negándose a levantarse a posteriori.Esta solución se extiende a muchos otros PNJs a lo largo del juego.
Tamaño salidas del infierno de Golthur
Las salidas del infierno de Golthur ahora serán mucho más grandes de lo que venían siendo.
Tredion – avatar de balance
Tredion se une al equipo de Reinos de Leyenda como avatar de balance 🥳
Látigo de Soramha
Código antiguo oculto en el arma 'látigo de soramha' le confería la habilidad de aturdir y desconcentrar en muy raras ocasiones. Esta cualidad se ha eliminado.
Recompensas gloria temporada 37
Hemos actualizado las recompensas de gloria para esta temporada 37.
Fallo en criaturas con resistencias a ataques normales
Algunas criaturas que requerían 'ataques encantados' para recibir daño no funcionaban correctamente, no recibiendo daño de ciertos ataques mágicos, especialmente ataques desarmados.La lista de PNJs afectados es la siguiente: - Un gran número de elementales, [...]
Cabezazo: permitir ejecutarlo contra cualquier víctima
La habilidad 'cabezazo' (bárbaro) ya no requerirá que el objetivo tenga una 'cabeza'.
Sacerdote funerario: TS de protección
El muerto-viviente 'Sacerdote funerario' (animado por hechiceros necromantes y sacerdotes de Seldar) ahora:- Baja su tirada de salvación a 'protección' a 20% (antes 30%)
non balance Ogro óseo: TS de protección y BO
El muerto-viviente 'Ogro óseo' (animado por hechiceros necromantes y sacerdotes de Seldar) ahora:- Gana BO hasta llegar a 325- Sube su tirada de salvación a 'protección' a 35% (antes 30%)