Noticias de Reinos de Leyenda
julio 2022
Códigos de objetos campaña de navidad 2021
En la noticia comunidad 17177 os prometíamos códigos con los objetos de la campaña de navidad si éramos capaces de alcanzar 250€ de donaciones en una semana.Puesto que fue así, y la semana del 23 [...]
Gasto monedas blancas en objetos de navidad
'Ya' podéis canjear las monedas blancas que os queden por objetos de la campaña limitada de navidad. Dichos objetos son los que están listados en la noticias nuevo 4484.Para hacerlo seguir estos pasos:- Enviar un [...]
¡Objetos limitados de Y502!
Como sabéis, como parte de la campaña de navidad del 2021 (ver noticias comunidad 1710) se prometió que llegado a un umbral de donaciones se crearían y entregarían objetos especiales.Finalmente —y tras una espera que [...]
Armas y rutinas de ataque
Un error impedía que algunas armas disparsen alguno de sus poderes al efectuar ataques normales ('kills'), p.ej.: la espada camaleón.
Salas que no reseteaban
Se ha corregido un error que, potencialmente, podía ser el causante de que algunas salas no reseteasen (especialmente las salas que componen la Fortaleza de D'hara y la choza de la banshee de Kheleb).Recordad agradecer [...]
Druida y Monje: ataques desarmados
non balance Druidas y Monjes: ataques secundarios- Los druidas cambiaformas ahora podrán realizar ataques secundarios siempre que estén polimorfados.- Los monjes, de la misma manera, podrán realizar también ataques secundarios cuando focalicen su sah.
Ataques secundarios en combate desarmado
Los ataques desarmados ahora también se beneficiarán de los ataques secundarios si los personajes que ejecuten dichos ataques tienen esa capacidad. Esto permitirá, de forma ocasional, que algunos ataques desarmados se realicen dos veces contra [...]
Impactos en críticos a dos manos y al usar estilos
Se ha ajustado a la alza el número de impactos que recibís al realizar ataques normales (o 'kills') tanto con armas como con estilos en las siguientes circunstancias:Los cambios son los siguientes:- Ataques críticos con [...]
Mensajes mordisco
El 'mordisco' podía mostrar mensajes incorrectos al ejecutor, además de impedir arrastrar a sus víctimas, si éste había sufrido un retener persona hace poco.Este error lo comentó Sokoth en el foro: - https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/bug-o-mal-pensado/Y las elucubraciones [...]
Resistencias a ataques no mágicos (II)
Esta noticia es una continuación de la noticia 7063. Algunas criaturas aún eran invulnerables a los ataques desarmados mágicos:Anduar: - Djinn - Golem de piedraDendra: - AyoltarMor-Groddûr: - Golem de piedraUrlom: - Lich de LeoTodoElDiaYTodaLaNocheGolthur: [...]