Noticias de Reinos de Leyenda
enero 2012
Macnak
- Ahora dará estatus en Keel como ya hacían sus lacayos.
popurrí popurrí
- El npc llamado Gorgiz ya cogerá lo que os ha pedido bien.- El npc llamado El Tuerto dará un poco mas de dinero por la mercancia que compra.- Corregidos varios errores de estatus en [...]
Textos de nueva Carga
Se ha abierto un concurso para la elección de los textos para la nueva carga.Animaros a mandar vuestras ideas antes del proximo martes 24 de enero.Más información en: https://www.reinosdeleyenda.es/foro/viewtopic.php?f=5&t=3825&sid=663f1f1379f2383b3b0f17b310dedb80Un saludo,ZilarZilar el Avatar del Consejo de [...]
Inspirar y accesibilidad
Un caballero con el 'consentir acessibilidad' verá una versión reducida de los textos del mismo.Agressively performed by: Satyr
rutina_ataque
Determinadas habilidades, al usar armas de poco daño base, podían mostrar el mensaje de "Golpeas a enemigo sin producir ningún daño" cuando se calculaba la probabilidad de impacto.Ejemplo de habilidades afectadas: oleada, herir, golpecertero, etcétera.Dicho [...]
Avasallar (III)
- El avasallar ahora no mostrará mensajes largos ni a la sala ni al afectado. - Si el caballero tiene activado el 'consentir accesibilidad' se mostrarán textos muy reducidos y no se mostrarán los gritos. [...]
Avasallar (I)
Cambios en el avasallar: - Ya no aturdirá al antipaladin si falla un intento de desmontar. - Ya no tiene tiempo de bloqueo. - La tirada para impactar los tentáculos en loa se ha sustituido [...]
Eumenide
Suspendido 18 horas por difundir informacion errónea: el jugador alegaba que iba a pasar algo tras haber hablado con un inmortal, cosa que no paso en ningún momento.Cuidado con esto.
Cimitarra Demoniaca
Se ha crado un post en el foro, para saber vuestras opiniones respecto a dicho arma. Esperamos vuestra participación: http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=58&t=3823Siga disfrutando del juego. Atentamente: Kiratxia
Herir y estocada en npcs
- La estocada ya no tendrá oportunidad de matar instantáneamente a un npc al 33% o menos de vida. - El máximo de daño de una herida múltiple (producida por un herir) baja de 5D250+200 [...]