Noticias de Reinos de Leyenda
enero 2012
zombies animados
Los zombies animados no se perderán al moverseAgressively performed by: Satyr
Sistema de combate (II): Armas a dos manos y lanzas
En combate con armas, vuestro bono al daño (que ganais por objetos como el prisma, habilidades como la furia o atributos como la fuerza) se multiplicaba por dos cuando usabais armas a dos manos. Así [...]
Misiones
Se han adaptado 14 nuevas quest al sistema de misiones en Dendra y Kheleb.Un saludo.
Cairhien
La poca dignidad que le queda a Cairhien hará ahora que no pueda ser comandado.Agressively performed by: Satyr
Drenaje
El drenaje vuelve a aceptar nicks.Agressively performed by: Satyr
Caballeros 3.0
Empieza la remodelación final (Esta vez sí, por seldar) de la clase caballeros.Ideas aquí: http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=64&t=3784Y llevad ideas, por favor.Agressively performed by: Satyr
Brazalete del ogro
El brazalete del ogro es de metal, pero sigue siendo brazalete.Agressively performed by: Satyr
Enterrar
Ahora se puede enterrar desde una montura.Agressively performed by: Satyr
heroismo justiciero
El heroismo pierde su versión 'justiciera' por el agravio comparativo que causaría heroismo justiciero + inspirar contra los antipaladines.Sólo hemos empezado a cambiar a los paladines, así que calma.Agressively performed by: Satyr
habilidad ‘inspirar’
Cambios en la habilidad 'inspirar': - Ahora el paladín también será afectado (se reducirá uno del total de personas afectadas) - Bono de PVS otorgado a aliados (y a el mismo) reducido. - Ya no [...]