Noticias de Reinos de Leyenda
marzo 2012
Errores e ideas, golpeorgo, pacificar,
Armas y armaduras: - Las armaduras de D'hara ahora serán personales (se mostrará en la descripción a quien pertenecen, si fueron hechas por un player, si pertenecían a un npc como domiana, no pondrá nada). [...]
familia Sangreal
-Historia-Sangreal es una familia de Paladines de Eralie y Templarios de Poldarn, unidos bajo losmás fuertes lazos, los de la sangre, y vinculados por un Juramento de Caballeros, fundadaen sus orígenes por Tenna, Laurkos y [...]
familia Ark’Dran
Carta 553:26-Feb-12 (17:29) de ZealotPara: Consejo Cc: Saludos Asunto: [consejo] Familia ark'dranOBJETIVOSDesde tiempos inmemorables los seguidores de Seldar,Velian y Gurthang han sido temidos por sus bélicas incursiones con el único deseo de saciar su sed [...]
Fraguas y lingotes
El mineral que se recupere de una fragua no podrá ser utilizado para hacer lingotes.Esto se usaba para, con solo unos 5-10 kilos de mineral, hacer infinitos lingotes (gastando carbón) para conseguir puntos de oficios.A [...]
Invocaciones y efectos abortables
Algunas invocaciones, al entrar en acciones abortables, no salían de ellos o lo hacían al cabo de mucho tiempo (por ejemplo: al coger mucho peso del suelo). Ahora ya se verá reducido a los límites [...]
Halcón de guardabosques y invocaciones muertas
- Las invocaciones ya no seguirán a un invocador muerto. Cambios al Halcón de guardabosques: - La habilidad 'acoso' del halcón ya no interferirá en el 'picado' si el enemigo no está en la sala. [...]
Invocaciones y ataques furtivos
Las invocaciones que estén escondidas con su invocador, al atacar, no lo descubrirán instantáneamente sino que darán un turno de preparación a su rival. En contexto de guardabosques, que es la verdadera razón del cambio, [...]
llamada – invocaciones cazador
Se ha recodificado la habilidad 'llamada', que era una de las más viejas existentes.Para más información, os remito a la ayuda.Agressively performed by: SatyrMencionar que ahora, las invocaciones, pueden ser alimentadas. Si le dais una [...]
Invocaciones y seguir
Ya no 'dareis esquinazo' a vuestras invocaciones cuando estas intenten seguiros.Agressively performed by: Satyr
invocaciones y lenguajes
Si no conoceis el lenguaje de vuestras invocaciones, estas os informarán de otra manera (si teneis algo sacado ahora, necesitará volver a invocarse).Agressively performed by: Satyr