Noticias de Reinos de Leyenda
marzo 2012
Abjuracion y protecciones
- 'Protección ácido' ya no se adquiere por evocación.- Las protecciones de veneno, aire, tierra, fuego y agua ya no se adquieren por conjuración.Agressively performed by: Satyr
Columna de fuego, terremoto
Ambos pasan a tener limitacion de daño, que se desmadraba un poco con mucha sab y nivel. Apenas deberíais notarlo.Agressively performed by: Satyr
Nuevo Gobierno Ar’kaindia
Se ha reducido el número de Teocratas a 2. Por lo que las votaciones las podrán ejecutar estos 2 miembros activos más el sacerdote. En relación al sacerdote Nanoon ha sido destituido de su cargo [...]
Primera revisión %proteger
Nada más implementar la ts hacemos su primer check, al ver que muchas invocaciones se quedaban algo bajas.Ahora, las invocaciones rondan el 40%-50% de ts-proteccion, algunas un poco más (como el palos a serpientes, targahs [...]
Proteger, centrar
Se ha cambiado el sistema que determina el éxito de un personaje cuando está protegiendo ahora. Antes los cálculos eran algo rebuscados de explicar de manera sencilla, por lo que no lo haré, así que [...]
Cmd ‘salvaciones’
El cmd 'salvaciones' ahora os permitirá ver las salvaciones de vuestras invocaciones. Especialmente útil para el 'proteccion'.Agressively performed by: Satyr
Nuevos tipos de tiradas de salvación
Se han creado dos nuevos tipos de tirada de salvación. Ambos son autodescriptivos, pero podeis mirar las ayudas para más información.Nuevos tipos: - Fuerza bruta - ProtecciónDe momento no se están usando, pero vamos a [...]
balance varios: armas, elementales, resistir agua
Zonas: - Las cuevas inundadas de naggrung ahora tendrán más posibilidades de forrajear branquialgas. - Las orugas de los páramos de ceniza ya no atacarán automáticamente. Sistemas: - Solucionado un problema que hacía que las [...]
Sala votaciones Ak’Anon
En Ak'Anon ahora ya se podrá votar enemigos de la ciudadania.