Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2012
typos
- Revisados múltiples typos en múltiples sitios.Un saludo.
Brazalete de piel de lobo
- Ahora podrá ser equipado por cazadores.
Votación habilidades de soldado
Como ya sabréis, pensamos dar más habilidades a los soldados para rellenar los %s de maestría en algunas familias.Hemos pensado unas cuantas habilidades y, si queréis dar vuestra opinión y formar parte del período de [...]
Coste de fe de Sidonu
El coste de fe de sidonu baja a 95 puntos (190 para invocarlo sin gasto de fe).
Tablón balance
La única finalidad de esta nota es introducir el tablón de balance.
Noticias balance
La categoría de noticias 'errores' se ha divido, generando un nuevo tablón llamado "balance".En dicho tablón colgaremos todos los cambios al balance del juego, que hasta ahora iban anunciandose en "errores".
Pequenyos errores al ensartar
+ En las (espero) raras situaciones en las que el ensartar falle, ya no mostrara el debug a la victima.+ Debido a un bug, al fallar la fase de ataque del ensartar la habilidad continuaba [...]
flecha de piedra
- Cadencia máxima subida a 2 flechas por turno. - Alcance reducido a 14. - Daño básico (sin contar modificaciones por atributos) reducido a 4d75+12 (antes 4d90+12) Esto significa que no se tarda tanto en [...]
Hechizos aprendizaje y hechizos nivel
Los comandos 'hechizos aprendizaje', 'hechizos nivel' y 'hechizos disponibles' ya funcionan correctamente con el reciente cambio de esferas.
Pergaminos y maximo de hechizos por nivel
- Los hechizos aprendibles por 'antiguedad' desaparecen. - Los hechizos que un mago puede aprender por nivel, ahora, se resumen así: + 1 hechizo por escuela + 1 hechizo cada dos niveles por shalafi + [...]