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Noticias de Reinos de Leyenda

noviembre 2012

Gusano Gigante

Por |16 noviembre, 2012|Categorías: Errores|

Algunos ataques del gusano gigante de Kheleb estaban mostrando el mensaje de que tu invocación te protegía cuando no lo hace.El fallo aquí es que 3 de cada 4 ataques de este gusano son aleatorios [...]

Resistires / protecciones

Por |15 noviembre, 2012|Categorías: Balance|

Resistires / Protecciones simplificados: Resistir:- 10% menor- 20% neutral- 30% mayor Protección:- 20% menor- 40% neutral- 60% mayor Estos números pueden bajar en función de las lunas. No podrán exceder 30% y 60%. El tiempo [...]

Errores hechiceros (I)

Por |15 noviembre, 2012|Categorías: Errores|

'Miedo': - Versión arcana y clerical unificadas.- Ahora usará tiradas de 'horror', no mentales. 'Magia de las sombras':- Ahora usa una ts 'mental' y no de 'conjuro'. 'Esfera llameante':- Era virtualmente imposible superar la tirada [...]

Errores ladrón

Por |14 noviembre, 2012|Categorías: Errores|

Espiar: - La habilidad 'espiar' mostrará el nombre de la room. Apuñalar: - La habilidad 'apuñalar' ahora tiene lock, pero solo serán 3 segundos. - Fallar una puñalada o impactar en pieles (y demás) no [...]

Log ‘soldados de choque’

Por |14 noviembre, 2012|Categorías: Comunidad|

No es un log de otro mud. Tampoco es un log de un personaje editado. Es una forma alternativa de presentar a personajes.A los que preguntáis: ¿A qué personajes? les responderé que hay que leer [...]

Magos puros

Por |14 noviembre, 2012|Categorías: Balance|

- Los magos puros ahora tienen conjuración a neutral. Este cambio puede revertirse si vemos que la cosa se desmadra. - Un mago podrá decidir ser mago puro desde nivel 10, solo habrá de ir [...]

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