Noticias de Reinos de Leyenda
junio 2014
Hechizos – Perder hechizos por drenar.
Arreglado un problema que provocaba que si a alguien de nivel alto le drenaban un nivel perdiera hechizos.
Frenesí – Retoques ataques encantados
- La fórmula de ataques mágicos del frenesí ha cambiado (ahora sacaréis menos). - El frenesí solo podrá realizarse con armas de mano y media. - El máximo de ataques mágicos del frenesí pasa a [...]
Guardias y PNJs de Mor-Groddûr – Maestrías
Se han corregido los maestrías de varios PNJs de Mor-Groddûr, que las tenían mal puestas. Entre otros, Fosst y los guardias de puertas.
Balance de armas I – mano y media
Para comenzar con el proyecto de balance del juego vamos a empezar revisando los objetos base y trayéndolos a la par, para que no haya "superiores" o "inferiores", sino armas que compiten entre ellas ofreciendo [...]
Nuevo cmd ‘mano’
El comando 'mano' se ha remodelado de 0 para realizar una serie de cambios internos que nos permitirán tener un mayor control sobre las armas de mano y media (lo cual nos repercutirá en una [...]
Reparar – Coste de la reparación
Se ha enseñado a contar a los tenderos de Eirea, y ahora las reparaciones van a costar más cuanto más dañado esté el objeto a reparar, y no al revés como pasaba hasta ahora.
Chrysophylax, el dragon de Bronce
Muchos son los años que este enorme ejemplar de Dragón de Bronce lleva luchando contra las fuerzas oscuras en las inmensas aguas del mar del Orthos. Tanto es así que ha sido bautizado como Chrysophylax, [...]
Espada escarcha
La espada escarcha pasa a tener +6 de BO (de 25 a 31).Realmente ya tenía esa cantidad antes, pero era de tipo "BO adicional", que es un atributo de las armas que estamos despreciando por [...]
Reparar y desfondar
Corregido un error que hacia que no se repararan las mochilas desfondadas.
Sierephad
Sierephad vuelve a unirse a la plantillas de inmortales, no seáis muy malos con él.