Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2014
Nueva habilidad para Chamanes: Comunion espiritual
Nueva habilidad para chamanes en juego: Comunión espiritual.La habilidad se aprenderá por quest. Teneis toda la información necesaria en 'ayuda comunion'. Si creeis que algo no está claro podeis informar a la categoría 'chaman' y [...]
Nuevos Circulos Ancestrales
Viendo la mediocridad de la que últimamente gozan sus esbirros abismales, Gurthang ha decidido confinar algunas invocaciones a otros subplanos del Abismo y ha realizado una escrupulosa selección de sus mejores Ancestros, a los que [...]
Cerrar el mud
Un error causaba que en determinadas circunstancias un jugador que cerrase su cliente pudiese salir casi instantáneamente.Ahora deberá pasar un mínimo de 60 segundos antes de desconectarlo automáticamente por caída o desconexión.Este fallo no era [...]
Gigantes de las montañas
Los gigantes de las montañas siempre tendrán la posibilidad de dar estatus en Anduar si tenéis estatus mayor o igual que 300. Al principio es fácil subir, pero a medida que vayáis ganando puntos, la [...]
Mehin
Mehin pasa a ser un personaje del bando mercenario al haberse pasado a bueno automaticamente en la transicion a bandos.Queda pendiente que un CDJ le pase el selector de bandos.
Astel
Astel ascendido a patrón por el interés demostrado en el juego y su buen trabajo en general y en una clase en particular.
comando ‘maestria’ sobre invocaciones
Ahora el comando 'maestria' permite ver las maestrias de las invocaciones.
Armeria y localizacion
La armeria ahora os mostrará la localización de las armaduras.Podéis verla en el selector de campos.Esto os permitirá, además, buscar por localizacion (pecho, orejas, cabeza, piernas...).
Singla, ent y mano espectral
- Solo el invocador podrá montar a Singla o al Ent.- La mano espectral ya no dará errores al formularse.