Noticias de Reinos de Leyenda
julio 2015
Nuevos hechizos de encantamiento
Se añaden 3 nuevos hechizos a la escuela arcana de encantamiento.- Dominar animal. Nivel 8. Disponible en tiendas de magia de Keel y Anduar.- Dominar invocacion. Nivel 8. Disponible en tiendas de magia de Keel [...]
Hechizos de dominación
Se han remodelado los hechizos de dominación (Dominar animal y Dominar invocación) programando una base común de funcionamiento que compartirán todos los hechizos de naturaleza similar.En la ayuda de los hechizos teneis toda la información [...]
Daño mínimo cazar y torbellino
- El daño mínimo de la habilidad 'cazar' se ha incrementado ligeramente, para que no haya tanta diferencia entre sable coral y otras armas.- Lo mismo ha sucedido con el torbellino, si bien el incremento [...]
Extorsionar y ladrones
Los ladrones ya no tienen "extorsionar".Creemos que la habilidad encaja con los ladrones, pero a dia de hoy consideramos que éstos tienen muchos recursos.Tenemos una reforma de ladrones pensada para más adelante y en el [...]
Sable doble
El peso del arma se reduce a 4.4kg.
Habilidades al subir de nivel
Un error causaba que no se recibiesen correctamente las habilidades al subir de nivel.El mismo error causaba que se mostrasen textos repetitivos de las habilidades que aprendÃas.
Sorprender & Zancadilla
- La zancadilla ya no compartirá lock de habilidades con el "sorprender". - Solucionado un error en la zancadilla que estaba mostrando datos de depuración a los jugadores. - El sorprender no se cancelará si [...]
Deshidratación
La ola de calor que afecta la dimensión dónde van las conciencias mientras estan separadas de Eirea es tan intensa que ha llegado aquí.En algunos casos, a pesar de beber y recuperarse de la deshidratación, [...]
Sorprender
El sorprender, en lugar de comprobar si el objetivo estaba en peleas con el cazador estaba comprobando si estaba "persiguiendo" al cazador, lo que causaba que solo se pudiese meter un sorprender por objetivo.