Noticias de Reinos de Leyenda
julio 2016
Golperedentor ígneo
- Los muertos vivientes ahora tendrán un -30% contra 'fuego'.- El golperedentor de antipaladín, además de daño 'enfermedad' y 'mal', ahora podrá hacer daño de tipo 'fuego'.
Laboratorio de la Torre de Nigromancia
Antes el Laboratorio de la Torre de Nigromancia únicamente reseteaba con resets de Mud.Ahora reseteara con el tiempo (más tiempo que un reset normal) una vez se obtengan los objetos de la sala.PDAnte cualquier error, [...]
Caballero de la Culebra
Nuevo logro (misiones): caballero_de_la_culebra.
Primer monarca
Los niños de Aldara Famara ahora tienen algo más de trasfondo sobre la monarquía de Takome.
Fallos y ajustes reparar
- El reparar ya no podrá dar experiencia negativa. - Será más fácil obtener puntos de oficio al reparar (tened en cuenta que los objetos poco dañados no darán puntos). - El Nº de puntos [...]
Armería y restricciones de objetos
La armerías ahora mostrarán las restricciones de raza, clase, bando, etc. para cada objeto.Tened en cuenta que hay muchos objetos que usan su propio código personalizado para implementar estas restricciones y puede que éstas no [...]
Estadísticas Sistema Desafíos
Se han reiniciado todas las estadísticas del sistema de desafíos (Coliseo, Omiqs, etc.).Por lo tanto, empieza de nuevo desde 0 el tema de rankings, récords, etc. etc.Saludos
Drenaje y varias armas
Un error causaba que se pudiesen drenar varias armas diferentes y guardarlas en el inventario.
Escudos y efectos
Ahora los escudos podrán tener efectos de combate.Funcionarán de forma similar a los efectos de armas, solo que cuando seais vosotros el jugador defensor.Pej: Un escudo con "sangrado" podrá hacer heridas a un atacante al [...]
Convertir temeridad
El plazo de cambio de temeridad acaba de terminar a fecha de esta nota.Desde ahora, seréis prudentes salvo que antes de nivel 10 especifiquéis una nueva temeridad.Aquellos que aún no hayan usado nunca el convertir [...]