Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2016
Críticos Khaldar
La probabilidad de crítico en Khaldar ahora tira de fe máxima.
Remodelación cabezazo
Se ha daptado el 'cabezazo' al nuevo sistema de habilidades.El daño, coste y bloqueo seguirán igual que antes, pero podemos mencionar las siguientes novedades:- Ayuda reescrita.- Los golpes críticos podrán interrumpir al enemigo.- Integrado con [...]
Probabilidad de efectos
La posibilidades de activarse para los efectos con probabilidades inferiores al 100% se estaban disparando al revés.P.ej.: un efecto con un 30% de posibilidades se estaba disparando un 70% de las veces.
Somnífero y furia 2
La furia 2 no estaba protegiendo adecuadamente de los efectos de "dormir" causados por el efecto "somnífero".
Zancada Ligera
El bloqueo de la habilidad zancada ligera se estaba acumulando, en vez de resetearse a 30 segundos.
Comando misiones
Se ha eliminado la opcion -u a jugadores. Esta opcion mostraba todas las misiones completadas en la cuenta, por otro lado podeis usar "misiones -ac" para ver todas las misiones de vuestra ficha actual.Zilar el [...]
Encantamiento y Juzgar
El comando juzgar ahora mostrará el valor exacto del encantamiento a todos los personajes.
Caminar en salas acutáticas profundas
Desde ahora, el mud no os dejará moveros hacia salas acuáticas demasiado profundas para vuestra altura si no sabéis nadar.
Zancada ligera – Reducción de bloqueos
La habilidad 'zancada ligera' ya no otorgará pulsos en los golpes críticos.En su lugar, cada golpe crítico reducirá los bloqueos de las habilidades de tirador en una cantidad dada.La ayuda se ha actualizado.
Ajustes en los bloqueos de combate
Hemos hecho unos cuantos ajustes internos en el sistema de bloqueos. En principio no deberían afectar al juego para nada, pero si notáis cualquier cosa anómala, por favor, hacédnosla saber.Es posible que tengáis que entrar [...]