Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2019
Diseño ‘Collar PerlaOscura’
El Diseño 'Collar PerlaOscura' queda puesto en juego, a la venta en algún lugar de Eirea...
Espina espectral
La espina espectral gana +20 de encantamiento, siendo ahora un arma +40 (antes era +20).Esto modifica, entre otras cosas, su media de daño y la BO que otorga.
Golems de hielo y de obsidiana
Un error impedía que los golems de hierro y obsidiana pudiesen ser dañados por ataques desarmados aunque estos tuviesen el encantamiento necesario (30).
Actualización de Bibliotecas y Librerías
Se han realizado algunas actualizaciones en el código de las antiguas bibliotecas:- Ahora, en las bibliotecas que contengan librerías, se podrán guardar y eliminar libros de forma permanente. - Esta función únicamente estará disponible en [...]
Cuchillas de Apóstol de Astaroth
Su encantamiento es ahora +30 (antes +20).- El poder de su efecto "Vampirismo" es ahora 75 (antes 20).
Titán escamoso y «poder»
El efecto "poder" que tenía el titán escamoso era uno viejo que no usaba la base estándar de efectos básicos.Ahora sí lo hace. No deberíais notar cambios, pero si fuese así hacédmelo saber. Se trata [...]
Compensación estilos por ajustes de armas de mano
Las tiradas de daño por ataque de los siguientes estilo se han incrementado en +10 puntos.- Titan escamoso: ahora 1d70+10 (antes 1d70).- Furioso: ahora 1d200+10 (antes 1d200).Estos cambios se hacen a raíz de lo explicado [...]
Bono al daño encantamiento de armas de mano
El encantamiento de las armas de mano ahora se repartirá entre los ataques del estilo que uséis.Esto significa que, si vuestra arma de mano tiene un +20 y hacéis dos ataques, cada uno de ellos [...]
Anomalia gravitatoria de Exodus y hechizos de área
Los hechizos de varios objetivos estaban sumando demasiado daño a la anomalía gravitatoria de Éxodus.Para limitar este comportamiento, los hechizos de área verán reducido su daño a la anomalía para evitar que ésta detone con [...]
Estilos cambiaformas
He repasado los estilos metamórficos de los druidas con tres objetivos en mente:- Estandarizarlos respecto al resto de estilos del juego.- Balancearlos para poder empezar a jugar con el diseño de la especialización de 'cambiaformas' [...]