Noticias de Reinos de Leyenda
mayo 2020
Fallo del concurso de relatos de Eirea
Queremos dar la enhorabuena a los ganadores del concurso y agradeceros a todos vuestra participación. Podéis ver el fallo en: https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/concurso-de-relatos-cortos-de-eirea/#post-331043
Océano e interrupciones
Adentrarse en el océano causaba que se estuviesen interrumpiendo màs habilidades de las que se debería. Esto requiere que las salas del océano que estén clonadas reseteen de forma normal.
Canto de los espíritus
En algunas circunstancias el hechizo "canto de los espíritus" podía causar que no se viesen entrar a algunos jugadores en las salas.
MXP: fe e inercia
De la misma forma que por GMCP, ahora se enviarán mediante MXP las siguientes variables:- pfemaxima: Puntos de fe máxima de vuestro personaje.- pinercia: Inercia actual de vuestro personaje.- pinerciamax: Inercia máxima de vuestro personaje.
GMCP: fe e inercia
Los puntos de fe e inercia serán enviados mediante GMCP a vuestros clientes.Más detalles en:- https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.fe- https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.inerciaRequiere entrar y salir.
Error eventos de movimiento
Se ha arreglado un error de la mudlib datado en 13 años.Los detalles del error en sí son internos, pero tenía algo que ver con la gestión de los eventos que se disparan cuando algo [...]
Umbral de salud
La fórmula del umbral de salud pasa de ser "65 - maestria/2" a "50 - maestria/2".Esto significa que con 100% de maestría no "dejaréis de pegar kills al tener menos vida".Más detalles del umbral de [...]
Espiritualismo y regeneración
El hechizo "regeneración" ya estará disponible, de forma normal, entre los que pueden ser formulados mediante la habilidad "espiritualismo".
Estilos desarmados al conectar y desconectar
Ahora al entrar en el juego tendréis seleccionado el estilo desarmado que tuviéseis al desconectar, asumiendo que éste no fuese uno temporal (como, por ejemplo, el de la habilidad "furia").Nótese que para esto funcione será [...]
Khaldar marcial y chequeos de entorno
Ahora, todas las habilidades marciales de Khaldar permitirán perseguir de forma normalAdelanto que, en un futuro, a medida que se vaya completando el elenco de habilidades de los monjes, es posible que alguna maniobra en [...]